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引用:hololive ©2016 COVER Corp. | ||||

ホロカの「ネリッサ・レイヴンクロフト」のデッキ構築や、採用カードの役割を解説!デッキの回し方や強い動き方も紹介するので、
のデッキを組もうと思っている方は、ぜひ参考にしてください。


| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() ネリッサ・レイヴンクロフト | ![]() 紫エール20枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 初手の確率(マリガン1回含む) | 確率 |
|---|---|
| Debutが1枚以上来る確率 | 98% |
| Debutとふつうのパソコンが合計2枚以上来る確率 | 91% |
| Debutとふつうのパソコンが合計が3枚以上来る確率 | 63% |
| 採用カード | 役割 |
![]() | ・SP推しスキルの発動でゲーム中にネリッサのアーツ使用に必要な無色エールが”-1“される ・推しスキルはホロパワー1消費でセンターとコラボにいる”#歌”を持つホロメンのアーツを+10 |
![]() | ・HPは90と低いが赤エールが付けばアーツの威力が40になるため、赤エールの採用は要検討 ・SP推しスキルを使った後はアーツをただ打ちできる |
![]() | ・Debutのなかで一番耐久力が高い ・後手を取った際に必須レベルのホロパワー加速 |
![]() | ・最速後攻2ターン目に推しSPスキルを使うことが可能に! ・先攻でも3ターン目にホロパワーが4貯まるおかげで、Jeilbirdのエール継承の重要度が低下 |
![]() | ・ブルーム時に山札の上から3枚見て”#歌”を持つホロメンを回収できる ・HPとアーツの威力は低いものの、デッキの安定感を高める重要なカード ・SP推しスキルを使用した後はタダでアーツを打てるためコラボエフェクト持ちの2ndと合わせると盤面に2エールしかない状態でもで合計160ダメージを与えることが可能 |
![]() | ・紫1エールでアーツを打ちながら1ドローできる ・ここで指定色があるため赤エールの採用が難しくなっているため、序盤から高い火力を出したいなら赤エールを入れたいため入れ替える可能性あり |
![]() | ・専用カードのサーチ要員 ・アーツの威力は2エール必要と考えるとかなり微妙だが、SP推しスキルを使った後なら十分に強いレベル |
![]() | ・以前までHPは高いが威力80のアーツを打つのに3エール必要とコスパの悪いカードだった ・OSRの追加により上記のコスパの悪さが改善されつつ、コラボエフェクトの効果も優秀で場に少ないエールしかない状況でも多くのダメージを与えることが可能になった |
![]() | ・アーツの威力は最大160とあまり高いとは言えないが、アーツ時のバフは自身以外も対象に取れるためコラボと自身でダメージ調整を行い相手を2面ダウンさせることも狙える |
![]() | ・単構築をしているとエール加速が無いため、盤面のエールを維持できる優秀なカード ・1stによりサーチが可能 |
![]() | ・新2ndとの相性◎のカード ・1stによりサーチが可能で少量の採用でもOK |

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基本的には先攻を取り、エールはセンターに貼り耐久値の高いホロメンをセンターとコラボに置く
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エールをセンターに付け、1stのブルームエフェクトを各種使っていき、マスコットをセンターに付けます。

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センターにエールを付けセンターに新2ndにブルームし、旧2ndをコラボに出しセンターをバフし相手をダウンさせることを目指す。
![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() →4枚消費 |
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コラボを行いホロパワーを4消費しSP推しスキルを使用、以降ネリッサの必要エールが無色1つ分減るためコラボとセンター2面で毎ターンライフを取れるよう目指す

| 回し方の一例 | |
|---|---|
| ① | ◇初期盤面 ・センターにバニラかHP100のDebutを置いてスタート |
| ② | ◇1ターン目 ・エールをセンターへ付ける ・Debutの枚数が少なくてもコラボをする |
| ③ | ◇2ターン目 ・開始エールをセンターに付ける ・センターをHP160の1stどちらかにブルームさせる ・センターにJeilbirdを付ける ・返しのターンに2面取られない限りコラボをする |
| ④ | ◇3ターン目 ・開始エールをセンターに付けセンターを2ndへブルーム ・バックの1stホロメン1体をコラボエフェクト持ちの2ndにブルームしコラボさせる |
| ⑤ | ◇4ターン目以降 ・SP推しスキルを使いネリッサに必要なエールを軽減させながら、 2ndをうまく使いながら相手の盤面を刈り取る |
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