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| 0期生 | ||||
ときのそら | ロボ子さん | AZKi | さくらみこ | 星街すいせい |
| 1期生 | ||||
アキロゼ | 赤井はあと | 白上フブキ | 夏色まつり | ー |
| 2期生 | ||||
紫咲シオン | 百鬼あやめ | 癒月ちょこ | 大空スバル | ー |
| ホロライブゲーマーズ | ||||
白上フブキ | 大神ミオ | 猫又おかゆ | 戌神ころね | ー |
| 3期生 | ||||
兎田ぺこら | 不知火フレア | 白銀ノエル | 宝鐘マリン | ー |
| 4期生 | ||||
天音かなた | 角巻わため | 常闇トワ | 姫森ルーナ | ー |
| 5期生 | ||||
雪花ラミィ | 桃鈴ねね | 獅白ぼたん | 尾丸ポルカ | ー |
| 秘密結社holoX | ||||
ラプラス | 鷹嶺ルイ | 博衣こより | 沙花叉クロエ | 風真いろは |
| ホロライブ DEV_IS / ReGLOSS | ||||
火威青 | 音乃瀬奏 | 一条莉々華 | らでん | 轟はじめ |
| ホロライブ DEV_IS / FLOW GLOW | ||||
響咲リオナ | 虎金妃笑虎 | 水宮枢 | 輪堂千速 | 綺々羅々ヴィヴィ |
| ホロライブインドネシア(ID) | ||||
![]() アユンダリス | ![]() ムーナ | ![]() イオフィ | オリー | アーニャ |
レイネ | ゼータ | カエラ | こぼかなえる | ー |
| ホロライブEnglish(EN) | ||||
![]() 森カリオペ | 小鳥遊キアラ | ![]() 一伊那尓栖 | がうるぐら | ![]() アメリア |
IRyS | セレス | クロニー | 七詩ムメイ | ハコス |
シオリ | ビジュー | ネリッサ | フワワ | モココ |
エリザベス | ジジムリン | セシリア | ラオーラ | ー |
引用:hololive ©2016 COVER Corp. | ||||

ホロライブカードゲームの最強デッキランキングをTier形式で掲載しています。現環境で強いデッキの解説や、特徴についてもまとめているのでぜひ参考にしてください。
\\限定500口!コラボオリパ発売中//
1口1枚は汎用カードorSR確定!
6弾発売後の暫定版になります。
ショップ大会などの結果を元に随時更新していきます。
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
・環境考察は下記の記事をチェック!
最新デッキ使用率ランキングでは、直近の大会結果をもとにしたデッキランキングや、現環境の考察、メタゲーム解説などをまとめています。

| Tier | 評価基準 | |||
|---|---|---|---|---|
| Tier1 | ・環境トップの入賞率/使用率 ・再現性とデッキパワーの両方が極めて高い ・環境の中心としてメタの対象となる | |||
| Tier2 | ・Tier1に次ぐ入賞率/使用率 ・非常に高い押し付け性能がある | |||
| Tier3 | ・高い押しつけ性能がある ・デッキの特徴や相性を活かして環境で十分に戦える | |||
デッキの強さを測る上で「再現性の高さ」と「押しつけ性能」を重要視しています。
※「再現性」:リソースカードの有無、盤面作りの安定感、アーツ発動までの安定感など
※「押しつけ性能」:アーツやエフェクトによる火力の高さ、強いプランの有無など
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() 星街すいせい | ![]() 青20枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| ○ | ◎ | ○ | ◎ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・特殊ダメージと推しスキルを用いた前後の2面取り ・Buzzで2ターン目からライフを取りに行ける ・攻撃誘導の1stで、2ndを守り続ける |
おかゆの特徴ともいえる特殊ダメージのばら撒きに、推しホロメンの「星街すいせい」で狙撃ダメージを加えて、圧倒的な押し付け性能を誇るデッキです!
2面取りを複数回したり1ターンで3~4面取りも狙えるので、一気に相手の盤面を破壊して展開を有利に進めることができます!


| 推しホロメン | エールデッキ | |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
| 白銀ノエルor小鳥遊キアラ | 赤エール20枚 | |
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| ○ | ◎ | ○ | △ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・SP推しスキルを使用して実質ライフは6に ・1stのブルームエフェクトで2ndを持ってこれる ・3種の2ndによる特殊ダメージの分散で幅広い対応力 ・2弾の1stと2ndで尽きないリソース |
ノエマリは、3種の2ndと特殊ダメージで盤面をコントロールするマリンを、用心棒とバフのノエルでサポートするデッキです。
打点の計算や、サーチ・回収するカードの選択などプレイ難易度がやや高い分、どんな対面にも勝ち筋を作れるのが魅力のデッキです。


| 推しホロメン | エールデッキ | |
|---|---|---|
![]() こぼ・かなえる | ![]() 緑エール7枚 | ![]() 赤エール5枚 |
![]() ![]() ![]() ![]() 青•白•紫•黄エール各2枚ずつ | ||
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| ○ | ◎ | ○ | ○ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・ライフ6でロングゲームが可能 ・マリンの効果で50ダメージ付の擬似「ゾンビ戦術」 ・ゲーム中のコラボを4回に抑えられる |
船長を取り入れたレイネの姿、オリーの4ドロー2捨てを切った代わりにアーカイブのエール5枚回収を得たデッキです。
2ndマリンの効果によってアーカイブからレイネを回収からのbloomする事によって擬似的に「ゾンビ戦法」も可能。
マリンの重なり次第では50ダメージのおまけが付くことも
推しスキルをSPの3枚消費しかしないので不要なコラボをしせずに済み、それ故2面取りのリスクも少なく
尚且つライフ6という強みを活かして戦うデッキです。

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() クレイジー・オリー | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 緑エール8枚/白エール3枚ずつ その他1色を3枚 その他3色を2枚ずつ |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| △ | ○ | ○ | ○ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・盤面のエール色が多いほどダメージアップ ┗2nd単騎で最大220ダメージ ・2ndブルームや推しスキルで好きな色を用意 ・HP+30マスコットを確定サーチできる ・環境に多い白と青両方に特攻を突ける |
レイネデッキは、盤面にある色の種類が多いほど攻撃力が上がるのが特徴のデッキです。
2ndレイネは、場のエール色1色につきアーツが+20されるので、盤面にエールを6色用意することで220ダメージ(2ndワンパンライン)を出すことができます。
2ndレイネのブルームエフェクトや、レイネの推しスキルを使用することで好きな色のエールを持ってこれるので、盤面に無い色をサーチすることも可能です。
また、次環境で増えそうな「白」と「青」両方に対して「2ndレイネ」と「2ndイオフィ」で特攻を突くことが出来るのも大きな強みと言えます。

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() 尾丸ポルカ | ![]() 赤エール20枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| ◎ | ◎ | △ | ○ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・Buzzで2ターン目から2面取りを狙える ・SPでドロソやポルカを探しに行ける ・終盤はアーカイブがあるほど2ndがパワーアップ! |
Buzzと2ndの高火力によるアグロで相手を蹴散らすデッキです。
エールの代わりになる「座員」とファンの数だけ火力が上がるBuzzポルカの相性が抜群!
速攻デッキが好きなプレイヤーにおすすめです。


| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() 星街すいせい | ![]() 青エール20枚 |
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| ○ | ◎ | △ | ◎ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・バックホロメンさえも攻撃対象 ・SPスキルによる1人での2面取り ・エールを剥ぎながら戦うためスローゲーム ・相手の後続を狙い撃ちできる |
「エリート・スパーク」にて新規カードを得て安定性が飛躍的に上昇したすいせいデッキ。
バックホロメンへの大きなダメージで相手の後続も同時に倒す事ができるのがこのデッキの最大の特徴です。
ライフを削りに行くまでの準備がかかりますが2ndが動き始めるとセンターとバックに同値のダメージを与え
それからはバックすらも攻撃対象に出来るため相手のステージに安全な場所などなくなります。
重なっているホロメンの数で出せるダメージが変わってくるので如何に1stから1stへのbloomが肝となります。
2弾環境のトップが規制を受けるにあたり激しい追い風となりました。

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

| 推しホロメン | エールデッキ | |
|---|---|---|
![]() 戌神ころね | ![]() 黄エール16枚 | ![]() 赤エール4枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| ○ | ○ | ○ | ○ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・SP推しスキルと2ndのマリンでスバルの2ndを盤面に維持しやすい ・マリンが育つと2面取りも狙えるようになる ・ライフ6なのでライフレースに有利 |
ババドナは、エールを自身で加速できつつ高火力も出せるスバルと、レトロパソコンと追加ダメージを内蔵したマリン、スバルのダウン時にその中から1枚回収とエールの移動ができる推しころねから構成されるデッキです。
スバル単が火力と耐久で勝負するのに比べて、マリンと推しころねの回収による後半のリソース勝負が魅力のデッキです。

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() 兎田ぺこら | ![]() 緑20枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| ○ | ○ | ◎ | ◎ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・Buzzで2ターン目から120の大ダメージ ・推しスキルにより、ゲームを通してエールが切れない ・ランダムなダメージをSPや2面での攻撃でカバー可能 |
ぺこら単はライフ6でありながら、序盤から終盤にかけて大量のエールで常に大ダメージを与えるのが特徴のデッキです。
第5弾で登場した白色の2ndは4エールが必要なものの、120に加えて下に重なるカードの数ダイスを振ってその目だけダメージが上がり、さらにアーツ後に出目次第で1~2枚ドローもできます!

| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() 戌神ころね | ![]() 黄エール20枚 |
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| △ | ○ | ◎ | ◎ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・エールの扱い方が多彩 ・無限の体力で連パン ・高い耐久値とライフ6 |
エール加速にエール回収と後続の用意に事欠かないころさんデッキ。おやすみ状態のころさんをアクティブにして連続パンチという独特な効果で戦います。
5弾で1st回収と1エールで80の火力を出せる2ndが追加され、対応力と展開しやすさが格段に上昇しました!

| 推しホロメン | エールデッキ | |
|---|---|---|
![]() 輪堂千速 | ![]() 緑エール14枚 | ![]() 赤エール6枚 |
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| ○ | △ | ○ | ◎ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・千速の2ndでエールを加速して2面攻撃をし続ける ・マリンで終盤でも戦える ・後攻でも先に2ndを起動 |
スタートデッキの発売で新しく登場した輪堂千速のデッキです。
千速の2ndアーツのオーバーキルでバックホロメンに大量のエールを加速していこう!
終盤は足りない火力をマリンで補いつつ2ndの千速を回収していって、毎ターンライフを取れる!


| 推しホロメン | エールデッキ | |
|---|---|---|
![]() 小鳥遊キアラ | ![]() 赤エール18枚 | ![]() 青エール2枚 |
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| ○ | ◎ | ○ | ○ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・青天井のダメージ ・驚異のデッキ圧縮能力 ・ダメージ軽減とドロー効果マスコットフル活用 ・SPスキルで実質ライフ6 |
「エリート・スパーク」にて新規カード追加されたキアラ。火力と安定性がある上、空いた枠でカスタマイズ性を兼ね備えているため3~4弾環境でTier最上位に君臨。
2ndの打点はアーカイブのホロメンの数だけ追加10ダメージなので1人で出せる打点も青天井に伸ばす事ができます。
2ndキアラでデッキの中身を1stだけにして、2ndクロヱで終盤にライフを逆転することもできます!

| 推しホロメン | エールデッキ | |
|---|---|---|
![]() 虎金妃笑虎 | ![]() 黄エール15枚 | ![]() 紫エール5枚 |
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| ○ | ◎ | ○ | ◎ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・大量のエールで青天井のダメージ ・推しスキルでヴィヴィやリオナにエール加速 ・笑虎デッキをヴィヴィのドローでサポート ・SPスキルで2面取りも可能 |
スタートデッキで新登場した虎金妃笑虎のデッキです。
2ndの打点は自身のエールをアーカイブするほど40ダメージ増えるので、4エールをアーカイブすることで200ダメージを出してほとんどの2ndホロメンをワンパンすることができます!
笑虎だけではリソースがかなり不足してしまいますが、ヴィヴィのドローやルック効果で手札を増やしていくことで、高火力を出し続けることができます!

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() 沙花叉クロヱ | ![]() ![]() 青15枚/赤5枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| ○ | ○ | △ | ○ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・山上3枚に同じブルームレベルが揃えば相手のライフ-1 ┗Debut3枚、1st3枚など ┗ボトムを固定してスロットを確定させる ・単純な殴り合いでも強い ・ライフ6なのでそもそもライフレースに有利 |
沙花叉デッキは、アーツ使用時に山上3枚をチェックし、Debutや、1stといったブルームレベルが揃えば直接ライフを-1できるのが特徴のデッキです。
一見ギャンブル要素が強いデッキにも見えますが、「山札の下に置く」系の効果でデッキ下を固定し、あらゆる山を掘れるカードを活用して確定ゾーンを捲りにいくことを目指します。
そのため、完璧に扱おうとなると固定した位置から何枚掘ったかといった”山札の記憶力”が重要であり、かなり練度次第で差が出るデッキとなっています。
また、スロット抜きでも最大160ダメージ(白特攻)や、ライフ6で単純な殴り合いにも強いのがデッキ強度を上げているポイントとなっています。


| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() 白銀ノエル | ![]() 黄エール20枚 |
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| ○ | ○ | ◎ | ○ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・環境に刺さる青特攻 ・エール継承と加速で毎ターン2ndのアーツを使い続ける ・SPスキルで実質ライフ6 |
2ndフレアのエール継承効果をぺこらのエール加速と2ndの火力で十分に活かすことのできるデッキです
エール継承効果とエール加速効果を持つホロメンがデッキに大量に入っているため、毎ターン2ndで攻撃するだけでなく、終盤に2面での攻撃もすることができます。
おかゆが多い環境で特攻が刺さりつつ、フレア1stのダメージ軽減でさらに耐久力を上げられるのがポイントです

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() AZKi | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 緑エール8枚/白4枚/赤・青・紫・黄エール2枚ずつ |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| △ | ○ | ◎ | △ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・盤面のエール色が多いほどダメージアップ ┗2nd単騎で最大220ダメージ(tatangや斧で230〜250までバフ) ・ゼータのギフト効果をAZKiで確定 ・ホロパワー3枚で確定ダメージ無効 |
レイネゼータは、単騎火力の高いレイネと、ターンに1回ダメージを無効化できるゼータ、レイネとゼータ両方にシナジーのある推しホロメンAZKiで構成されたデッキです。
ゼータでダメージを確定で無効化しながら、2ndレイネの超火力(200〜220点)を2〜3ターン連続で打てます。
ただし、ドローソースがLIMITED依存な点と、エールの加速手段が2ndレイネ・Debutコラボレイネ・AZKiのSPスキルしかないので、安定感に欠ける点がネックです。

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() アキ・ローゼンタール | ![]() 緑エール20枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| ○ | ◎ | ◎ | ○ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・バフツールでアグロハイビート ・こまめに回復してキルライン上げ ・SPで1人全回復 |
2種の斧でのダメージUPとダメージ回復効果で、相手とのライフ差を引き離していくデッキです。
現環境でおかゆに抗える数少ないデッキ!
何かと他のデッキにも出張している「石の斧」このカードが本領発揮できるのはアキロゼだけ!
打点も伸ばしながらアドバンテージも得る事ができるため緻密なやり取りが好きな方におすすめです。

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| ○ | ◎ | △ | △ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・推しかなたのスキルで強制HP50 ┗2ndかなたのオーバーキルでライフ-1 ┗Debutや1stでも2ndを倒せる ・SPスキルの100ダメージUPも強力 ・後攻1ターン目の火力が全デッキトップ |
全デッキの中でも圧倒的な破壊力を誇るデッキタイプ。
推しかなたのスキルがどちらも実質的に火力を底上げできる効果で、1回使えばDebutや1stのアーツでも相手の2ndを倒すことができます。
2ndかなたは残りHPから50オーバーでダウンさせるとライフを+1枚多く削ることができるため、センターとコラボを同時に倒して一気にライフを3枚削るといったことも可能です。
Debutの時点で十分な火力が出せることや、ゲーム中に1回でも2ndを動かせればライフを取り切れる展開が多いことから、ブルームへの依存度が他のデッキより低くく、現在のサーチやドローが渋いカードプール環境でさらに輝く理由となっています。
また、ホロパワーさえ溜まっていればどれだけHPの高いホロメンが出てきても強制的にHPを50にできるため、”詰み”盤面を作りやすいのもかなた単の魅力でしょう。


| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() 大空スバル | ![]() 黄エール20枚 |
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| △ | ○ | ◎ | ○ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・推しスキルとスバルドダックでライフを守れる ・Debutと1stも高耐久でライフの進行が遅くなる ・ゲーム後半ではスバルドダック込みで2ndのアーツの威力が200になりやすい |

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
or ![]() 七詩ムメイ または 天音かなた | ![]() 白エール20枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| ◎ | ○ | ○ | ○ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・帰ってきた1stムメイで展開力復活 ・コラボエフェクトでリソース管理 ・2ndIRySでホロパワー落ちもケア |
新制限で帰ってきた1stムメイで蘇った展開力が魅力のデッキ。
バフIRySは制限カードのままですが「石の斧」や「爆発の魔法」などで打点は補えば、あの時のPromiseの様に戦うことが出来ます。
2ndクロニーは環境トップのすいちゃん対策に大きな仕事を果たすので、当時は採用率が低かったこのカードも日の目を浴びる事になることでしょう。

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() 博衣こより | ![]() ![]() 白18枚/緑2枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| ○ | ○ | ◎ | ○ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・推しスキルでこよりのアーツを30上昇させられる ・SP推しスキルでダメージ軽減と用心棒の2段構えでセンターが落とされにくい ・こよりのサーチやギフトで安定した立ち回りができる |


| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() 雪花ラミィ | ![]() 青エール20枚 |
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| △ | ○ | △ | ○ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・SP推しスキルで相手の場を一気に刈り取れる ┗ライフも2枚以上取ることも狙える ・ダメージを積み重ねて戦うデッキ |

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() さくらみこ | ![]() 赤エール20枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| ○ | ◎ | △ | ◎ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・先攻2ターン目から1st2面でアーツ ・エール付ファン「35P」で実質エール加速 ・運が良ければ高火力のギャンブル2nd |
ギャンブル要素高めだが当たれば高火力であっちゅあっちゅ!
エール付の「35P」は付与してるみこちが倒された時相手に1ドローを与えてしまいますが
ダメージレースが早すぎてデメリットとしてはあまり気にならない要素です。
赤は何かと不遇と言われていますがそんなもの運で覆してしまえばいいのです。

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() 星街すいせい | ![]() ![]() 青19枚/緑1枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| △ | ◎ | ○ | ○ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・他のすいせいデッキと違いセンターで2ndすいせいが殴り続けやすい ・2ndいろはでエール加速ができる ・推しスキルとSP推しスキルでバックのホロメンからライフをとれる |

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() 天音かなた | ![]() 白20枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| ◎ | ○ | ○ | ○ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・ドローやルックが豊富で安定感の高いデッキ ・かなたのSP推しスキルで足りない火力も補える ・HPが高くても握りつぶせる |

| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() 風真いろは | ![]() 緑エール20枚 |
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| 〇 | ◎ | ◎ | ◎ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・エールを絶やさない推しスキル ・Buzzを壁にして倒れる前に2ndへbloomしライフを守れる ・耐久力に長けたスタンダードデッキ |
スターターによりカードプールが増え単デッキが組めるようになった風真いろは
終着点がBuzzでは無いのでしっかり攻めつつライフも守れるのがなんといっても魅力であり、
難しいトリッキーな動きは無く、初心者にもおすすめなデッキです。

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() 紫咲シオン | ![]() 紫エール20枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| △ | ○ | ○ | ○ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・相手のエールを移動させる凶悪効果 ・場合によっては相手の動きを封殺できる ・ただし、サイコロを成功させないといけない ・相手センターのエール数が多いと高火力 |
紫咲シオンは、相手のステージにあるエール操作や、相手センターのエール数でダメージが上がるのが特徴のデッキタイプです。
エールを移動させる効果は相手の動きを妨害したり、こちらの火力を上げたりと非常に強力ですが、サイコロを成功させる必要があるので、どうしても出力にブレは出てしまいます。
現在は環境に多い「レイネ」に対して特攻が突けるということもあり、2弾の初期環境から注目度高めのデッキになっています。

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() 白上フブキ | ![]() ![]() 白エール16枚/緑エール4枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| △ | ○ | ○ | ○ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・さまざまなマスコットをつけて戦う ┗2ndフブキはマスコットを2個装備できる ┗マスコット1個でHP+20増加 ・1stブルームや推しスキルでマスコットサーチ ・1stフブキのバフアーツで火力が高い |
フブキは最大5種類のマスコットを自在に扱うデッキタイプです。
マスコットの中でもコラボ時1ドローできる「おるやんけ」や、倒された時にエールを1枚継承できる「ネジマキツネ」が強力で、これらのマスコットを1stフブキや推しスキルからサーチすることができます。
メインアタッカーとなる「2ndフブキ」はマスコットを2枚装備できるので、マスコットの効果を重ねて実質HP220のホロメンとして戦うこともできます。
ただし、デッキの性質上マスコットを多く積まないといけないので、手札にマスコットを抱えすぎる事故や、デッキの枠が窮屈な点が難しいところでもあります。

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() ラプラス・ダークネス | ![]() 紫20枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| ○ | ○ | △ | △ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・SP推しスキルでエールを付けずにアーツを打てる ・推しスキルと2ndのブルームエフェクトで安定して手札を増やせる ・1stのブルームエフェクトでレトロ要らず |

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() 儒烏風亭らでん | ![]() 緑20枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| △ | ○ | ○ | ○ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・場のエールを使いまわしながら火力を上げる ・推しスキルでエールを回収できる ・まいたけダンスの使い方がカギを握る |

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() アーニャ・メルフィッサ | ![]() 黄20枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| ○ | ○ | ○ | ○ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・Debutのギフト効果で序盤は特にダウンしにくい ・SP推しスキルでエールを付けられる ・古代武器で火力を上げつつエールも軽減 |

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() 一条莉々華 | ![]() 赤20枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| ○ | ○ | ○ | ○ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・2ndがブルーム時の1/2で凸待ち効果を使える ・SP推しスキルで安定した立ち回りができる ・限界飯で序盤のエール不足も誤魔化せる |

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() 獅白ぼたん | ![]() 緑エール20枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| ○ | ◎ | △ | ◎ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・アーツ+特殊ダメージデッキ ・エールは弾として飛ばす ・推しスキルで弾(エール)リロード |
神エイムで相手ホロメンを狙い撃ち!
既にステージにあるエールをアーカイブして特殊ダメージに変え、推しスキルでリロードを繰り返します。
ライフルがノーリスク石の斧と言う事もあり打点は申し分無しでシェア率の多いすいちゃんに対しても
特攻でワンパンできるため環境の事も見れるデッキとなっています。

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() 森カリオペ | ![]() 紫エール20枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| ○ | ◎ | ○ | ○ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・アーカイブを肥やして打点アップ ・推しスキルでホロメン回収でbloom事故回避 ・SPを使えばほぼ2面どり!? |
ドローでデッキを回しつつ打点補助するカリオペ
鎌もカリオペもアーカイブから呼び戻して戦う戦法です、手札コストが必要になるので
アドバンテージ管理が少しむずかしめです。
SP推しスキルで連続攻撃し尚且つワンパン×2が出来ればライフレースも追いつけるので瞬間火力の高いデッキです。

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() FUWAMOCO | ![]() ![]() 青エール10枚 赤エール10枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| ○ | ◎ | ○ | ◎ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・双子を常に揃えて戦う必要あり ・姉から妹へエールをプレゼントしながら連パン ・SPでバックホロメンを標的にできる |
双子の絆で助け合いデッキ
基本的に2人揃って初めてシナジーのある、噛み合わせの要求が高いデッキですが
条件が揃えば充分に戦えます。
センターを常にフワワにしておくことで2ndフワワで150+Buzzモココで80の230打点を叩き出す事ができ
更にモココはセンターがフワワならお休みせず次のターンも動けるため相手の処理が追いつかなければ
ライフレースも順調に運ぶ事ができるでしょう。

| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() アユンダ・リス | ![]() ![]() ![]() 黄エール8枚 青エール7枚 緑エール5枚 |
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| ◯ | ◎ | △ | ◎ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・エールの付け替えで柔軟にパフォーマンス ・アドバンテージを絶やさない推しスキル ・落ちていくエールは奏で拾う |
3色のエールを付け打点を伸ばして戦うアユンダさん
加速や付け替えで必要なエールを集め常に最大打点を維持し毎ターン確実に倒し切る事を目指します。
トリッキーに見えますがスタンダードなビートダウンです。
推しスキルでアドバンテージを回復しながら後続やリミテッドを引き込んで徐々に徐々にと相手との差を作り続ける
少々玄人向けだと感じますが、パターンにさえ入ってしまえば繰り返す行動は同じなので初心者の方にもおすすめです。

| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() 角巻わため | ![]() 黄エール20枚 |
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| △ | ◎ | ○ | ◎ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・エール加速と継承で無駄なくリサイクル ・過剰にエールを集める動きが独特 ・最速先攻2ターン目にはステージに6エール!? |
過剰にエールが付いていると打点が上がるという珍しい効果の2ndわため
本当にそんなにエールを集める暇があるのかと疑問に思う方もいるかと思いますが実はそんなことも無く
エール加速もエール継承もエール回収も兼ね備えているため結構簡単に集める事ができます。
推しスキルではエール継承に必要な「わためいと」をサーチできる上SPはなんとエール2枚加速!
一度集まってしまえば後は継承を繰り返して戦うことが出来ます。

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() 姫森ルーナ | ![]() ![]() 白エール15枚 赤エール5枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 展開 | 火力 | 耐久 | エール加速 |
|---|---|---|---|
| ○ | ◎ | ◎ | ○ |
| デッキの特徴と強み |
|---|
| ・ファン招集で早めの高火力ポルカ始動 ・耐久力◎のルーナ姫 ・最速5ターンキル!? |
2ターン目にルーナ姫のSP推しスキルでルーナイトを呼ぶことでBuzzポルカの打点がとんでも無いことになります。
ポルカの派生は「ポルキアラ」「みこポルカ」「フレポル」など複数ありますがこのデッキはその4つ目
上記の3種類と違って耐久力と速さが段違いです。
その代償として他の派生と比べて安定性の面では劣ってしまうため、同じポルカでもこの立ち位置となっています。
とはいえ上振れなくても火力は伸びるのでBuzzを使って早いゲーム展開を求める方にはおすすめです。
| デッキ | 特徴と強み | |
|---|---|---|
![]() オリーイオフィ | 特徴:アーカイブからのブルーム ・アーカイブのホロメンでブルームできる ・1stや推しスキルでドロー性能が高い ・イオフィ採用でエール加速も完備 ・若干火力足りない場面が多い ▷オリーのデッキレシピと回し方はこちら | |
![]() 森カリオペ | 特徴:アーカイブのMythの数で火力UP ・アーカイブにMythが8枚あると160点 ・SPで160ダメージを2回飛ばせる ・現状はキアラかイナと組み合わせ ・4ルックのMythが無かったのが辛い ▷カリオペのデッキレシピと回し方はこちら | |
![]() 癒月ちょこ | 特徴:2ndの青天井火力と回復耐久 ・そのターン使ったイベントで火力アップ ・うまくいけば200点越えも夢では無い ・オムライスやBuzzで回復も可能 ・エール加速やBuzzの火力が課題 ▷癒月ちょこのデッキレシピと回し方はこちら | |
![]() 猫又おかゆ | 特徴:センターとバックにダメージばら撒き ・センターとバック両方にダメージを刻む ・Buzzセンターで特殊ダメ火力UP ・2ndおかゆで白に特攻を突ける ・1stミオ採用でエール加速も完備 ▷猫又おかゆのデッキレシピと回し方はこちら | |
![]() promise | 特徴:サーチで3種類のホロメンを活かす ・2ndムメイで好きなpromiseサーチ ┗後続の2nd、エール加速など ・2ndIRySで最大170ダメージ ・推しスキルの50軽減がライフレースで強い ・SPのサーチでドロソ、じゃあ敵を拾える ▷Promiseのデッキレシピと回し方はこちら | |
![]() AZKi単 | 特徴:2種類の2ndAZKiを搭載可能 ・2種類の2ndAZKiで環境デッキに火力が出せる ┗白特攻→かなた/フブキ、青特攻→すいせい/クロヱ ・豊富なエール加速と推しスキルのエール継承 ┗中盤から2nd複数でアーツを連打できる ・ギフトAZKiで中盤以降は1stをスキップして進化 ▷AZKi単のデッキレシピと回し方はこちら | |
![]() 青白こぼ | 特徴:バックへのダメージばら撒き ・1stこぼや2ndこぼで相手のバックにダメージ ┗2ndこぼで相手のバック全員が受けているダメージの合計値分の特殊ダメージをセンターに与える ・1stゼータで安定した展開力 ▷青白こぼのデッキレシピと回し方はこちら | |
![]() SorAZ | 特徴:ドローとエール加速の両立 ・ときのそらで赤、AZKiで青に弱点をつける ・こより+SorAZやあん肝でエール加速○ ・1stや2ndのときのそらのドロー効果が優秀 ・Buzzときのそらを2ndときのそらにBloomできる ▷SorAZのデッキレシピと回し方はこちら | |

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