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引用:hololive ©2016 COVER Corp. | ||||

ホロカの「キアラクロヱ」のデッキ構築や、採用カードの役割を解説!デッキの回し方や強い動き方も紹介するので、
キアラのデッキを組もうと思っている方は、ぜひ参考にしてください。



| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() 小鳥遊キアラ | ![]() 赤エール20枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 初手の確率(マリガン1回含む) | 確率 |
|---|---|
| Debutキアラが1枚来る確率 | 99% |
| Debutキアラが2枚来る確率 | 87% |
| Debutキアラが3枚来る確率 | 51% |
| Debutキアラ2枚とクロヱ1枚が来る確率 | 38% |
| 採用カード | 役割/評価 |
![]() | 役割:アーカイブ回収&実質ライフ6 ・推しスキルでアーカイブのホロメンを1枚回収 ・SPはライフ軽減と重なっていたカード全回収! カードの購入はこちら |
![]() | 役割:メインアタッカー ・上技は2エール70点の良コスパ! └エールが足りない時やアーカイブを溜めたいときに活用しよう ・下技はアーカイブのホロメンで青天井ダメージ! └アーツ後に6枚山に戻すためデッキを掘り切りたい カードの購入はこちら |
![]() | 役割:ルック+肥し ・bloomエフェクトでデッキの上から3ルックでホロメンを1枚サーチ └残りはアーカイブに行くため優秀なカード! ・1エール40点も偉い! カードの購入はこちら |
![]() | 役割:アグロ最強の1st ・HPが低い代わりに高い攻撃力 └1エール50点は破格!! ・下技も振り分けができるため調節しやすい! カードの購入はこちら |
![]() | 役割:最強のアーカイブ肥し ・bloomエフェクトで山札から4枚までホロメンをアーカイブへ落とす ・2ndのアーツ伸ばしとデッキ圧縮 カードの購入はこちら |
![]() | 役割:ただのdebutじゃない! ・手札1枚を切ることで1エール40点に! └アーカイブ肥やしはメリットになる! カードの購入はこちら |
![]() | 役割:Kotoriサーチ ・コラボ時に手札1枚アーカイブしデッキからマスコット回収! (センターが#トリ の時) └実質的なドローカードとしても! ・マネちゃんとの相性抜群! カードの購入はこちら |
![]() | 役割:守りとドローを備えた最強カード ・センターかコラボで10ダメージ軽減 └分割で受けるダメージも全てを-10 ・キアラ限定でbloomレベルが上がった時1ドロー (1st→1stはレベルが上がっていないのでドロー不可) カードの購入はこちら |
![]() | 役割:アグロ性能をより高く! ・アーツ+20の代わりに自称10点ですが、、、? └Kotoriが付いていれば相殺!デメリット無しに!! カードの購入はこちら |
| 入れ替え候補 | 役割/評価 | |
![]() ![]() ふつうのパソコン / みっころね | 役割:debutサーチ ・クロヱの早期着地を狙う ・デッキ圧縮としても優秀 ・デッキのホロメン枚数が少なくなるのは注意 | |
![]() debut レイネ | 役割:アーカイブのエール回収 ・ふつパソ、みっころねでの回収が可能 ・HPが60なため出すタイミングには注意 | |
![]() 2nd クロヱ | 役割:ミラー後手まくり要素 ・キアラで山札を戻して確定スロットを作れる ・青エールが2枚必要なのには注意 | |

先行の場合は、debut3枚+ドロソ(コトリ+1stでも可)が手札にあるのが理想となります。
ただ、そこまでうまくいくことの方が少ないため、妥協点としてはデビューが3枚以上あればキープするという選択肢もあります。
ホロカはどこまでマリガンを妥協するかが重要な場面も多く、強気にマリガンしたらデビュー1枚で帰ってくるなんてことも多々あります。
そのため、デビューの数があってドロソが手札にあるのであれば、無理にマリガンせずにキープしてドロソに期待する方がいいでしょう。(GPなどでは特に強気になれないシーンも多い)

後攻の場合、ライフレースに勝つためには ①2ターン目の相手の攻撃を耐える ②2ターン目にライフを取る 相手がライフ6の場合その両方を達成する必要があります。
重要度は debut3枚目 > ドロソ > 斧 > Kotori のイメージで、石の斧かKotoriをキープするのを目標にマリガンしましょう。
斧があるのが理想ですが、このデッキは1stによる圧縮とそのあとのマネちゃん等のドローで欲しいカードを引きやすいデッキなので、先行と同じdebut3枚とドロソを達成さえできればその後の動きが見えやすくなります。
| 回し方の一例 | |||
|---|---|---|---|
| ① | ◇初期盤面 ・センターにエクストラのDebutをおいてスタート ・コラボキアラかkotori素引きもしておきたい ・クロヱもいればグッドスタート | ||
| ② | ◇1ターン目 ・センターにエールとkotoriを付与 | ||
| ③ | ◇2ターン目 ・ハッピータイムでアーカイブ肥やし ・推しスキルは盤面を整えるために使ってもOK ・相手のセンターを落としに行く | ||
| ④ | ◇3ターン目 ・2ndキアラでセンターを落とし続ける ・アーカイブ肥やしとエール加速 | ||
| ⑤ | ◇4ターン目以降 ・2ndアーツでハッピータイムキアラを戻し引いては落とし 引いては落としのループで高い攻撃力を維持してゲームを進めていく。 | ||

![]() | ![]() | ![]() |
![]() |
相手が狙いそうなところにに「kotori」をつける事によってダメージを軽減して場持ちを良くする。
HPは60が返しのターンで倒されてしまう可能性もあるので、エール替わりのサポートやバフがあるデッキが相手の時はコラボしなくても大丈夫です!
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圧縮キアラを「kotori」付きのキアラにbloomすると、効果処理は好きな順番で行えるため
ハッピータイムで4枚落とし→「kotori」効果1ドロー、またその逆も出来ます。
「kotori」のダメージ-10はかなり重要です、相手の1stのターンでもなかなか簡単には倒せないので
エールを維持したまま次のターンで2ndになって動く事ができます。
また「石の斧」で発生する自傷ダメージも軽減するので、デメリット無しでバフを受けられます!
手札状況が芳しくない場合は推しスキルで落としたホロメンを回収し擬似的にサーチとして扱うことも可能ですが、
相手が2面取りしてきそうなデッキの時はホロパワーの使い時は慎重に選びましょう!

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2ndのターンでしっかり相手のセンターを倒してライフレースを五分五分に持っていきます。
仮にこの返しで自分のセンターが倒されてもSP推しスキルでゲーム展開を優位に持っていきます。
しかし注意点としてSP推しスキルを使うとライフが減らない=エールが増えないという事なので、
クロヱ不在やバックにエール付き1stキアラが用意できていない場合はまだ様子を見てもいいでしょう。
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4ターン目には残り山札が10枚以下にするのが目標です!
この辺りからドロー系のリミテッドを使ったときに欲しいカードを引ける確率も大幅に上がっています。
さらに山札かそれだけ薄いということは、2ndキアラの打点も充分な程確保出来ていることを意味するため
継続的にワンパンラインを維持し勝ちに行く事ができます。
このデッキは2ndキアラの打点が青天井であるため、わざわざコラボして相手ホロメンを倒すよりも
2面取りのリスクを考慮してセンターのみで戦う場面が多く存在します。
手札やアーカイブの様子を見て、1枚1枚のやり取りを大事に扱いましょう。
後手1ターン目に攻撃できることを最大に活かしましょう!
初手で斧を引けると、1ターン目に60点、2ターン目60+50点で170ダメージまで出しやすくなります!
推しスキルを使ってでも下の盤面に近づけていきましょう!

後手3ターン目でフェニックステールを使わされることが多いと思います。
そのためには毎ターンの大量のアーカイブ肥しが必須!毎ターン10枚以上掘るのがポイント!
1st2枚とドロソを使って掘っていきましょう!次のターンに乗るためにブライト1stを抱えておけると動きやすいです!

キアラはアーカイブの肥やしが重要ですが、デッキを掘り切れていない時に相手の高HPホロメンを倒さなきゃいけない場面が出てきます。そんな時に覚えておいた方がいいマジェスティックフェニックスを使わないダメージの出し方を紹介!!
また、2ターン目によくあるdebutの落とし方も紹介しています。
![]() 緑のHP200~240 | ![]() ![]() 120+120 | |
![]() 緑のHP190 | ![]() ![]() 120+70 | |
![]() HP160 | ![]() ![]() 70+90 | |
![]() 緑のHP140 | ![]() ![]() ![]() 140 or 40+40+60(コラボのみ) | |
![]() HP110 | ![]() ![]() 50+60 | |
![]() HP100 | ![]() ![]() ![]() 50+50 or 40+60 | |
![]() HP90 | ![]() ![]() 50+40 | |
相手視点でこちらの実質ライフ6を取るには SP推しスキルで1枚と推しスキルで1枚取り、残りのライフ4を取るために2ndすいちゃんで4回攻撃するのがほぼ必須になります。
そのため2ndすいちゃんがコラボに出てきたらすぐに倒すことで、デッキに4枚のカードを全て引くかレトロパソコン使わないといけなくなり、相手の要求値をかなり上げることができます!
すいちゃんデッキの最大の強みであるSPスキルのシューティングスターは、センターかコラボに攻撃後にホロパワー2枚でバックホロメン1人にも同じダメージを与えてきます。
これを常に警戒して常に1st2枚をバックに準備させる必要があるのがこの対面最大の課題です。
最後までずっとSPを残されると非常に厄介なので使われてもいいタイミングで早めに相手に使わせることを意識しましょう!!

6~7ターンで決着がつくゲームがほとんどなので相手が推しスキルを使えるタイミングは2回あります。この2回の推しスキルでライフ2枚を取られると相手の要求が下がり、一気に不利になります。
そこで意識することは、1ターン目以外でコラボdebutキアラを出さないこと、序盤にクロヱをコラボさせないことの2つです。それぞれの行為をしてしまうとブライトすいちゃんが1度乗ったりdebutすいちゃんが攻撃しただけで簡単にダウンしてしまいます。
先後問わず先にライフを取って、そこから1:1交換を繰り返していきましょう
基本的には先行が有利ですが、後攻側が石の斧とKotoriを両方引き、先行が2ターン目に斧を引けなかった場合は後攻側が先にライフを取れることが多くなります。
もしここでライフを先行できない場合、センターにできるだけHPの高いホロメンを出しましょう。
相手に3ターン目からフェニックステールを使わせると、次のターン以降に追加で6枚もデッキを掘る必要があり、本来ならブルームしなくてもよかった1stを乗せる必要が出てきます。
その結果欲しかったカードを引く確率は下がるのに加え1stを追加の枚数必要が出て、安定感を落として要求値を上げることができます。
キアラミラーと同じく先にライフを取って、ライフレースを有利に進めていきます。
ライフ6のデッキはエール管理が得意なデッキが多いですが3~4ターン目からのアクションが多いため、序盤の動きを通しやすいのでどんどん攻めていきましょう!
気を付ける点はゲーム終盤で2面を取られないようにすることです。相手のエールが余っているときはコラボしなかったり、ダメージを受けていない2ndをコラボさせたりしてライフレースを維持していきましょう!
また、特にレイネマリン対面でバックで2ndキアラにブルームさせておくと凸待ちケアもできます!

キアラデッキの特徴は、3ターン目から毎ターンライフを安定して取り続けることができることです。ライフ5なら7ターン、6なら8ターン目までにほとんどのゲームが終わります。
そのため対面した際は、3ターン目からの1:1交換のライフレース中で、ライフ6であれば2面取りを1回、ライフ5であれば2回行う必要があります。
キアラに対してライフレースで追いつきやすいのが以下の2デッキです!!
どちらも2面取りのリスクがあるため相手の動きを制限できるデッキであり、エールやコラボなどのキアラの動きを制限という点で強力な、Tier2 に属するデッキです。
序盤のエールをバックに貼ったり、SPを残して相手のエール貼り先を制限する、特攻をつかせないようにセンターに出すホロメンをマリンにするなど、キアラの要求を上げるプレイングをしていきましょう!
先ほども記述した通り、キアラには2面取りするターンを作ることが必須になります。
ただし1:1交換を続けるとそれだけでエールがなくなってしまうので、1st以外のエール加速手段かエールが不要なアタッカーが加えて必須になります。
| おすすめカード | ||
![]() さくらみこ | ・35Pがエールの代わりになり、2面での攻撃を作りやすい ・35Pが2枚付いている状態でエリートギャンブルを成功させると210ダメージを出せ、Kotoriが付いていてもワンパンすることが可能! | |
![]() イオフィ | ・ステージにイオフィ以外のIDがいると3エールで150 ・コラボ時にアーカイブからID2人にエールを1枚ずつ付ける ・コラボを落とすのに優秀 | |
![]() 推し ぺこら | ・ダウン時にホロパワー2枚で付いていた緑エールを好きな数割り振れる ・高火力の2ndを2面に並べやすくなる ・ライフ6で持久力も◎ | |
![]() 推し かなた | ・ライフ5だが、で2面取りのターンを複数作れる ・2ターン目からSPで先にライフを狙うことができる ・特殊ダメージを振るデッキと相性◎ | |


AO
この記事を監修したプレイヤー情報
すいちゃん推しのホロカプレイヤーです!
ホロカを最大限に楽しむことをモットーにプレイしています。
ライフ6や話題なったデッキなどをメインに回しています!
【大会成績】
・WGP東京Aブロック優勝
・WGP千葉CブロックBEST4
・WGP名古屋トリオBEST16
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