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エリザベス | ジジムリン | セシリア | ラオーラ | ー |
引用:hololive ©2016 COVER Corp. | ||||

ホロカの「大空スバル」と「宝鐘マリン」を合わせたデッキの構築や、採用カードの役割を解説!デッキの回し方や強い動き方も紹介するので、ババドナを組もうと思っている方は、ぜひ参考にしてください。



| 推しホロメン | エールデッキ |
![]() 戌神ころね | ![]() ![]() 黄エール16枚・赤エール4枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 初手の確率(マリガン1回含む) | 確率 |
| Debutが1枚来る確率 | 98% |
| Debutが2枚来る確率(ふつうのパソコン込み) | 92% |
| Debutが3枚来る確率(ふつうのパソコン込み) | 63% |
| 採用カード | 役割/評価 |
![]() OSRころね | ・ライフ6の推しホロメン ・推しスキルは使用しない ・SP推しスキルで継戦能力UP |
![]() débutスバル(ギフト持ち) | ・センターかコラボポジションにいる時相手の1stホロメンから受けるダメージを20軽減(1stからの特殊ダメージも軽減) ・後手では、エクストラのDebutより優先してセンターやコラボに出していきたいカード |
![]() エクストラdébutスバル | ・HP130、アーツ2種持ちDebut ・高いHPを持つことが優秀 |
![]() 1stスバル(エール供給) | ・HP160の1st ・黄1エールのアーツで自身にエールを付与できる。 ・アーツでエールを増やすことで、2ndの火力アップに役に立つ ・3エールで使える威力90のアーツも魅力的 |
![]() コラボ1stスバル | ・HP130のコラボエフェクトを持つ1st。 ・自身に火力と耐久力はあまりないため、基本的にはコラボして火力を上げるサポートカード |
![]() 2ndスバル | ・ブルームエフェクトでアーカイブからエール加速できる ・アーツの威力が最大180点 ・1stのエール加速や推しスキルで盤面のエールを維持することを目指す |
![]() 1stマリン | ・マリンの万能サーチ ・2ndサーチできる唯一のホロメンで実質的な凸待ちサーチ |
![]() 2ndマリン | ・凸待ち兼火力補助 ・バックで常にアーカイブのホロメン回収しながら終盤で高火力のサブアタッカー |
![]() マリン2nd | ・2ndマリンの5枚目兼サブアタッカー要員 ・2エールで打てる技で緑特攻持ちなのが優秀 ・ブルームエフェクトでセンターとコラボに10点を入れて打点補助として活用 |
![]() 凸待ち | ・ライフ6ミラーの後手捲りカード ・SP推しスキルのエール継承と2ndBEで2面攻撃も現実的な範囲内 |
![]() OSRスバル | ・推しスキルでライフを取られないターンを作って実質ライフ6性能 ・SP推しスキルで2面取り出来る性能あり ・ラミィ対面で有利に ・通常環境でも採用検討候補 |
![]() OSRらでん | ・4弾唯一のライフ6 ・推しスキルとSP推しスキルは使わないため、理論値コラボ0 |
| キアラ対面 | ・先2でライフを取られないように前にギフトDebutを置きたい。 ・先攻であれば後手2でライフを取られないように高HPを前に出す。 |
| すいせい対面 | ・1stを2面以上常にバックに用意する。 ・後半から2面攻撃されないようにマリンのBEと合わせて2ndすいせいをとる。 |
| こより対面 | ・白特攻とマリンのBEを合わせて出来るだけSPを超えてダメージを出せるようにする。 ・コラボしない時は無理してセンターを取る必要はない |
| ライフ6デッキへの対応 | ・自身もライフ6で継戦能力が高いためライフ先行したらSP分以外はコラボせずにライフ2枚取りされないようにする。 |
| 後手での考えること | ・Debutを出来るだけ並べる。 ・後手1で前に置くDebutは出来るだけギフトdébutを置く。 |
理想 | ・Debutをふつうのパソコン合わせて4枚以上(マリンdébutを1枚〜2枚) ・ドローリミテッドもしくはDebutがマリンとスバルがいる場合のツートンカラーパソコン ┗ツートン持ちの場合は2ndスバルがあると完璧 |
妥協 | ・Debutがふつうのパソコン合わせて3枚以上 ・1stを2枚 ・ドローリミテッドを1枚 |
理想 | ・Debutをふつうのパソコン合わせて4枚 ┗みっころねを1枚換算する場合でも必ず3枚もっているようにする ・ドローリミテッドを2枚以上(1枚がみっころねだとなお良し) |
| 妥協 | ・Debutをふつうのパソコン合わせて3枚 ・ドローリミテッドを1枚 |
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センターホロメンにエールをつけてダメージを稼ぐ。
このターン以降でアタック時以外はマリンはコラボしないようにしよう。
後攻はギフトDebutを前に置けるようにしたい。
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HP160の1stが無く、HP190の1stある場合はセンターにエールをつけてアーツを使おう。
1stマリンでマリンDebut2枚目を並べるか1stマリンを重ねるためにサーチをしてデッキ圧縮をしたい。
スバル2ndで盤面に1エール余裕を持てるため倒されてしまうHPであればバトンタッチを活用。
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HP190の1stでホロパワーを貯めダメージをいつでも軽減できるようにしておこう。
このタイミングで余裕があればマリン1stのサーチ等でマリンの2枚目を盤面に用意しよう。
4ターン目以降は2ndのマリンで足りないパーツを拾いながら打点補助。
| 回し方の一例 | |
| 1 | ◇初期盤面 ・先行ならエクストラ Debutをセンター、 後手ならギフトスバルをセンターに置くことが理想 ・3人以上置いて置くことが理想 ・マリンを1枚置いておけるとデッキ圧縮出来る |
| 2 | ◇1ターン目 ・センターにエールを付与 |
| 3 | ◇2ターン目 ・コラボするホロメンにエールを付与 ・センターにいるホロメンをHP160の1stにbloom ・バックのホロメンを1枚1stに bloom ・マリン1stにブルームさせデッキ圧縮兼盤面を整える |
| 4 | ◇3ターン目 ・センターにいる1stホロメンにエールを付与 ・センターの1stホロメンで相手をダウン可能ならそのまま1stでアーツを使い、火力が足りない場合は2ndにbloomする ・火力が足りない場合はコラボエフェクトで火力UP ・火力が足りるのであれば耐久力の高いホロメンでコラボ |
| 5 | ◇4ターン目以降 ・SP推しスキルでホロメンを使いまわしながらエール継承 ・マリン2ndで打点補助しながら足りないパーツを拾う |

souka
この記事を監修したプレイヤー情報
都内のカードショップ店員で、色々なTCG触ってます!
環境デッキにも自我を入れたくなる変態デッキ使いです。
自我を入れる分、人より使いこなせるよう日々努力しています!
【大会実績】
・ブルームカップDX池袋全勝
・東京WGPベスト8
・ShadowverseエボルヴGP上位入賞2回
・エボルヴ2025JCSベスト8
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