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引用:hololive ©2016 COVER Corp. | ||||

ホロカの第7弾「ディーバフィーバー」にて収録された2枚目の同名推しホロメン、紫のAZKiを主軸とした「AZKi単(紫)」のデッキ構成や、採用カードの役割を解説します。デッキの回し方や強い動き方も紹介するので、ぜひ参考にしてください。


出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() ![]() AZKi(紫) | ![]() 紫エール20枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 初手の確率(マリガン1回含む) | 確率 |
|---|---|
| Debutが1枚来る確率 | 99.3% |
| Debutが2枚来る確率 | 96% |
| Debut2枚+ドローソースを引ける確率 | 86% |
紫AZKiデッキは第7弾「ディーヴァフィーバー」に収録された紫色に変更となったAZKiを主軸としたデッキとなっています。
新ギミックの推しステージスキルもありとても強力だと予想されているデッキの一つとなっています。
| 採用カード | 役割/評価 |
|---|---|
![]() 推し AZKi(紫) | ・推しステージスキルでセンターAZKiの火力UP ・推しスキルでイベントサーチ ┗前ターンにダウンしていることが必須 ┗重要なイベント「フロンティアスピリット」がサーチ可能 |
![]() DebutAZKi | 役割:妨害 ・後手1T専用コラボエフェクト持ち ・相手のエールを1枚エールデッキに戻せる ┗エール加速や2ndが2エールアーツ持ちじゃないと先攻後攻が入れ替わるほどの強さを持つ |
![]() DebutAZKi | 役割:bloom用 ・自分のLIFE3以下で1stを飛ばして2ndにbloomできる |
![]() 1stAZKi | 役割:エール付け替え ・ブルームエフェクトでエールの付け替え可能 ・フロンティアスピリット等で余ったエールもバックにためておきいつでもこの1stでエールを付け替えて攻撃に変えられる |
![]() 1stAZKi | 役割:AZKiルックと手札アーカイブ ・ブルームエフェクトで山上4枚からAZKiを一枚回収 ・手札にあるフロンティアスピリットを序盤から捨てられる貴重な効果持ち |
![]() 2ndAZKi | 役割:アタッカー ・上アーツは火力が低いものの推しステージスキルでカバー可能 ・下アーツはライフ超過持ち ┗ホロパワー4消費なため基本的にはゲーム中に1回 ┗イベント「フロンティアスピリット」がホロパワー4枚含めてアーカイブに4枚揃っていないといけない |
![]() フロンティアスピリット | 役割:アーカイブ回収とエール回収 ・アーカイブからAZKiを広いながらアーカイブのフロンティアスピリットの枚数1枚に付きアーカイブからエールを1枚回収 ┗打ってる時点ではアーカイブに落ちていないため1枚目はエール0枚回収 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
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出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
盤面にdebut3面以上が理想。後手を取った時は後手1Tコラボdebutをコラボして妨害をきちんと行おう。
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出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
2ターン目にもコラボしてホロパワーを溜め、推しステージスキルで火力+40の状態を作れます。
コラボエフェクト1stがあれば、受けたダメージを回復しながらアーツ火力も上げて、最大130ダメージでライフを取ることもできます。
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出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
2エールでアーツが使える2ndAZKiを立てて攻撃をしよう。推しステージスキルの効果で160の火力を出して2枚目のダウンを狙うことができます!
手札を整えながらライフを狙えるので上アーツもしっかり活用しよう。
フロンティアスピリットは、LIMITEDではないもののターン1制限がついているためアーカイブに4枚揃えるのは少し難易度が高いため序盤から手札から切るチャンスがあれば切っていこう。(1stアーツ等)
アーカイブにAZKiが落ちていない場合、フロンティアスピリット自体が使用不可であるためそこにも注意しておこう。
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