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引用:hololive ©2016 COVER Corp. | ||||


ホロカの「わため単‐白」のデッキ構築や、採用カードの役割を解説!デッキの回し方や強い動き方も紹介するので、
わためぇのデッキを組もうと思っている方は、ぜひ参考にしてください。


| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() 角巻わため | ![]() 白エール20枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 初手の確率(マリガン1回含む) | 確率 |
|---|---|
| Debutわためが1枚来る確率(ふつうのパソコン込み) | 98% |
| Debutわためが2枚来る確率(ふつうのパソコン込み) | 91% |
| Debutがわため3枚来る確率(ふつうのパソコン込み) | 66% |
| 採用カード | 役割/評価 |
![]() | ・ライフ5推しホロメン ・推しステージスキルにより、アーツを使うたびにホロパワーを増やせる ・ 推しスキルで、自分のステージのわため全員のアーツ+100 |
![]() | ・ギフトでこのホロメンに重なっているホロメン1枚につきHP+10 ・アーツ効果で相手のホロメンをダウンさせたとき、与えたダメージの超過分を相手の2ndホロメンに特殊ダメージを与えることができる。 |
![]() | ・HP170,1エール40点 ・コラボエフェクトでデッキの上から1枚をホロパワーにして、ホロパワーの中から1枚手札に加えられる。 |
![]() | ・ブルームエフェクトで1stのわためを1枚サーチ ・ 白エールなら2エール70点 |
![]() | ・ブルームエフェクトで相手のセンターかコラボに特殊ダメージ30点 ・1エール20点+1枚ドロー |
![]() | ・コラボエフェクトで後手1の場合、選んだわためのアーツがもう一度使えるようになる →推しステージスキルと相性がいい 後手からライフを取れるチャンス |
![]() | ・センターポジションなら1エール40点 →後手1コラボエフェクトと相性がいい |
![]() | ・わため専用ツールでアーツ+20 ・2ndのわためなら追加能力でさらにアーツ+30 ・アーツを使ったときサイコロを1回振って3か5の場合、このツールがついているホロメン以外の自分のホロメンに特殊ダメージ50点 |

![]() | ![]() ![]() | ![]() |
![]() |
後手の場合、debutのコラボエフェクトとツールを組み合わせて、高火力を狙うことができます。
先攻の場合でもエールは基本センターになると思います。
debutを3枚以上ならべられるように意識しましょう。
![]() | ![]() ![]() | ![]() |
![]() おやすみ | ![]() |
1stを並べて盤面を整えつつ、2面で攻撃してホロパワーを貯めましょう。
ダメージを与えることで次につなげましょう。

![]() | ![]() ![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
推しスキルを使えばセンター、コラボともにアーツ+100できるので、状況によっては2面取りも可能です。
エールを分散して2面で攻撃しましょう。
![]() | ![]() ![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
ここからは最大火力わためぇが大暴れです。
推しスキルと組み合わせて高火力で相手のホロメンをダウンさせていきましょう。アーツ効果を利用すれば1回の攻撃で2面取ることも可能です。
ラムダックはセンターが2ndわためなら無エールでアーツを打つこともできます。推しスキルを使えば180点出せるのでうまく使っていきましょう。

| 回し方の一例 | |
|---|---|
| ① | ◇初期盤面 ・センターに白のDebutをおいてスタート ・最低でも3には用意したい |
| ② | ◇1ターン目 ・センターにエール付与 ・後手ならコラボエフェクトdebutをコラボ |
| ③ | ◇2ターン目 ・1stを並べて盤面を整える ・ 2面で攻撃してホロパワーを貯める ・ライフが取れるなら狙う |
| ④ | ◇3ターン目 ・推しスキルを使って2面取りを狙う ・4ターン目以降につなげられる盤面づくりを意識 |
| ⑤ | ◇4ターン目以降 ・2ndを使用してライフを取りに行く ・ラムダックも積極的に使う |
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