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シオリ | ビジュー | ネリッサ | フワワ | モココ |
エリザベス | ジジムリン | セシリア | ラオーラ | ー |
引用:hololive ©2016 COVER Corp. | ||||

ホロカの「まがまがーず」のデッキ構築や、採用カードの役割を解説!デッキの回し方や強い動き方も紹介するので、まがまがデッキを組もうと思っている方は、ぜひ参考にしてください。


出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 推しホロメン | エールデッキ |
![]() 雪花ラミィ | ![]() ![]() 青エール13枚/黄エール7枚 |
| 初手の確率(マリガン1回含む) | 確率 |
| Debutが1枚来る確率 (ふつパソ含まない) | 99% |
| Debutが2枚来る確率 (ふつパソ含む) | 92% |
| Debutが3枚来る確率 (ふつパソ含む) | 63% |
| 採用カード | 役割/評価 |
![]() | ・ライフ5の推しホロメン ・推しスキルホロパワー1消費でで自ホロメンダウン時雪民がついていたら回収 ・SP推しスキルホロパワー3消費で雪花ラミィ1人に効果付与 ・SP推しスキルを使うことで1ターンに容易に2面以上ダウンさせることが可能 |
![]() | ・耐久面が不安だがコラボ時に雪民を持って来れる |
![]() | ・アーツ20と効果で10の特殊ダメージを与えられる |
![]() | ・単体ではあまり火力は出せないものの、 ・SP推しスキルと合わせて使いたい |
![]() | ・1stのねねを採用しているため、2エールでアーツを打ちやすい |
![]() | ・ブルームエフェクトでエール加速可能 ・多色で組んでも安心の青無無 ・SP推しスキルで相手のライフを2枚削ることを目指す |
![]() | ・耐久力は低いが、アーツで盤面にデビューホロメンを増やせる |
![]() | ・ねぽらぼ対象のエール加速 ・必要な色を持って来れる |
![]() | ・2エールで最大150の威力を出せるアーツ ・HPも200ありサブアタッカーとして文句のない性能 |
![]() | ・2ndのエール加速をするために必要 ・Debutでサーチや推しスキルで回収ができる |
![]() | ・1エールで合計40ダメージを出せる ・特殊ダメージでダウンさせた時でも、 ライフを取れる |
![]() | ・アーツを+10できる ・ラミィのHPを20上げられる |
![]() | ・バックにいる時に特殊ダメージを無効化 ・特殊ダメージを与えるデッキが多い環境では採用を検討 |
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序盤はホロパワーを雪民回収に使いたくないため
雪民はバックのラミィにつけておく
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ねねを1stにすることでHPが上がりダウンされにくくなるので、
ねねでコラボし安全にホロパワーを貯める
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相手の1stがセンターとバックに1枚ずつしかいない状況であればこのターンにSP推しスキルを使うことも考える
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1stねねちと2ndのラミィによって盤面のエールが潤沢になりやすいため、
2nd2面でのアーツを容易に狙える
| 回し方の一例 |
| ◇初期盤面 ・ラミィのエクストラDebutをセンターに出す |
| ◇1ターン目 ・エールをバックのホロメンへ付ける ・コラボエフェクト持ちのDebutラミィでコラボして雪民をバックのラミィへ付ける |
| ◇2ターン目 ・ターン開始と1stねねのエールをセンターに付ける ・センターをHP160、バックの雪民付きのDebutをコラボエフェクト持ちのラミィにブルームさせる ・1stのねねでコラボ |
| ◇3ターン目 ・センターを2ndにブルームさせライフを1枚取る ・エールの付いてないホロメンでコラボ |
| ◇4ターン目以降 ・ラミィのSP推しスキルを使い、ライフを2枚以上まとめて取れるタイミングを探しながら、 盤面と手札の準備をする |
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