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引用:hololive ©2016 COVER Corp. | ||||

ホロカの「ころね単」のデッキ構築や、採用カードの役割を解説!
デッキの回し方や強い動き方も紹介するので、ころさんのデッキを組もうと思っている方は、ぜひ参考にしてください。


| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() 戌神ころね | ![]() 黄エール20枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 初手の確率(マリガン1回含む) | 確率 |
|---|---|
| Debutころねが1枚来る確率 | 98.4% |
| Debutころねが2枚来る確率 | 92% |
| Debutころねが3枚来る確率 | 63% |
| 採用カード | 役割/評価 |
![]() | 役割:2nd回収&ライフ6 ・ライフ6推しホロメン ・ホロパワー2でお休み状態のころさんをアクティブにできる ・SPはホロパワー3消費で黄色ホロメンがダウンした時エールを1枚継承し、重なっているホロメン1人を手札に回収 |
![]() | 役割:初動 ・HP120、アーツ2種持ちDebut |
![]() | 役割:安定感UP ・HP100のコラボエフェクト持ち └手札を切ってドローすることが可能! |
![]() | 役割:使いやすい高耐久 ・驚愕のHP200の1st ・1エール30アーツのみだが耐久力に全振り |
![]() | 役割:特殊メタ&エール加速 ・メインステップのみギフト効果でセンターの 「戌神ころね」を特定のダメージや変動から守る ┗守れる例:「ぎゅっぎゅ」「出航〜!」やその他の特殊ダメージなど ┗守れない例:「シオンの凄い魔法(SP)」等パフォーマンスステップに発生する特殊ダメージなど ・2エール30点で「#ゲーマーズ」へのエール加速付き |
![]() | 役割:デッキの安定 ・コラボ時に1ドローすることが可能! ┗デッキの安定感UP ・アーツ効果で1エール80ダメージを出すことが可能! └推しスキルをこのホロメンに使用していかなければいけないので、コスパは微妙 |
![]() | 役割:デッキの安定 ・デッキから”ゆび”をサーチ可能 ┗新規2ndの効果で使いまわせる ┗デッキの中軸を担うカードのサーチ |
![]() | 役割:メインアタッカー ・アタック対象が2ndならば170点 ┗重なっている1stが残っている限り可能 ・ギフト効果で倒されてもころさん限定エール加速 |
![]() | 役割:サブ火力&後続確保 ・ブルーム時デッキからゲマズの1stをサーチ ・1エール50を出しつつ横のゲマズのアーツ+30 |
![]() | 役割:アタッカー ・ギフト効果で必要エールを軽減 ・推しスキルを使っていればアーツの威力が210に! |
![]() | 役割:デッキの安定+バフ ・ころね専用のアーカイブ回収 ・新2ndのエール軽減の条件にも! |
![]() | 役割:盤面展開 ・コラボエフェクトで「#ゲーマーズ」Debutをサーチ ┗効果を使うと自身のエールをアーカイブへ送る ┗アーカイブからエール加速できるフトイヌと相性抜群 (効果は任意の順番で処理できるため、アーカイブにエールがなくても先にころねダイナーから処理すればフトイヌも適用可能) |
![]() | 役割:サブ火力 ・2エール40+自分の減ったライフ1枚につき10 ┗最大90打点も可能 ・3エール70のアーツもあるが状況次第では2エールアーツの方が強いため使う場面は少なそう |
![]() | 役割:エール加速 ・アーツ+10 ・ころさん限定で実質コラボエフェクトを追加 ┗自身に黄エールをアーカイブから回収 |
![]() | ・アーツ+10 ・ころさん限定追加効果 ┗ホロパワー1消費でこのカードを手札に ・ホロパワー消費がかなり重く採用しても効果で回収する場面が限られるため「フトイヌ」を優先 |
![]() | ・バトンタッチを軽くするためのカード ┗このデッキはエールの加速と回収を兼ね備えているため、バトンタッチをする際もエールに困る場面があまり見られないため今回は非搭載 |

![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() |
先攻後攻に限らずエールはセンターのころさんに付与推奨
2ターン目にボクサーが起動できる場合はセンター付与します。
これは次ターンのコラボポジションに2エールアーツを打つことができるためです
![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
お休み![]() | ![]() | ![]() |
センターはタンク性能抜群のバニラ1stにbloomしてコラボにはエール加速ボクシングころさんでコラボ
こうする事によって2面アタックしエール加速が可能となります、両面でセンターにアタックもいいですが
ワンパンラインを下げるためにダメージを散らす択を取ってもいいでしょう。

![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() 2枚消費![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
ころさん独自の動きを見せます。
エールステップはセンターに付与し
推しスキルでお休み状態のボクシングころさんをアクティブにしコラボします。
センターを2ndにbloomしてパフォーマンスをボクシングころさんから打ちます。
そうすると効果でセンターにエール加速し、センターの2ndもアーツ宣言が可能になります。
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() |
お休み![]() ![]() | ![]() | ![]() |
前のターンでセンターが倒されてもライフエール、開始エール、フトイヌの効果で旧2ndがコラボからアーツを打つことが可能!
コラボが落とされた場合は、再度”ゆび”を山下へ送り2エールでアーツを打とう!
ライフ6の優位性を活かして、毎ターンコラボしてホロパワーを貯めておく事を推奨します。
これ以降は SP推しスキルを使うか推しスキルを使うかは盤面の状況を見て考えましょう!
“ゆび”もあるのでSP推しスキルは無理して使わなくても良くなりました!

| 回し方の一例 | |
|---|---|
| ① | ◇初期盤面 ・センターにバニラのDebutをおいてスタート ・3人以上用意できることが理想! |
| ② | ◇1ターン目 ・センターにエール付与 |
| ③ | ◇2ターン目 ・エールをバックのアクティブなころねに付与 ・センターをバニラ1stにbloom ・エールを付けたころねをコラボエフェクト持ちにbloomしコラボ |
| ④ | ◇3ターン目 ・センターにエール付与し紫2ndにbloom ・推しスキルでコラボエフェクト持ちの1stをアクティブにしコラボ ・コラボ後に紫2ndのギフトを発動しエールを軽減 |
| ⑤ | ◇4ターン目以降 ・エール加速や回収、 SP推しスキルや推しスキルでアタッカー切れを起こさないよう ライフ6を活かしスローゲームで勝ちを目指そう! |
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