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引用:hololive ©2016 COVER Corp. | ||||

ホロカの「姫森ルーナ」のデッキ構築や、採用カードの役割を解説!デッキの回し方や強い動き方も紹介するので、
のデッキを組もうと思っている方は、ぜひ参考にしてください。


| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() 姫森ルーナ | ![]() 白エール20枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 初手の確率(マリガン1回含む) | 確率 |
|---|---|
| Debutが1枚以上来る確率 | 99% |
| Debutが2枚以上来る確率 | 83% |
| Debut1枚以上とパソコンで2枚以上来る確率 | 92% |
| Debut1枚以上とパソコンで3枚以上来る確率 | 63% |
| 採用カード | 役割/評価 |
![]() | ・ギフト効果は発動し辛いですが、えくすとらDebutより火力が高いのでこちらを採用 |
![]() | ・耐久力は低いが、コラボエフェクトで1ドローできる ・後攻1ターン目のコラボは相手の1stの火力を考えて行おう |
![]() | ・耐久力と火力の合計はDebutの中ではかなり優秀 ・これをセンターに置いてスタートすることが理想 |
![]() | ・火力と耐久は低いものの、このデッキに足りない火力を補える優秀なカード ・枚数が限られているので、タイミングをみて使いたい |
![]() | ・アーカイブからルーナイト回収 ・ルーナイトの数だけアーツエール軽減の80点 ┗最低1エールまで |
![]() | ・アーツ効果でエール加速ができて3ターン目の2ndに必要なエールを準備できる ・2ターン目にセンターに出してアーツを打ちたい |
![]() | ・コラボに他のホロメンを置かないときはコラボにおきギフトを発動させよう! ・盤面にルーナイトがいない時などにアーツを打とう |
![]() | ・ブルームエフェクトでアーカイブのルーナイトを場のルーナに付けられる ・ルーナイトが付いていれば、アーツの威力が150になる |
![]() | ・ブルーム時にエール加速が可能! ・条件達成でアーツの威力が210に! |
![]() | ・ルーナの実質HPを30上げられる ・ダメージ軽減をするタイミングや、付ける場所は見極めることが重要 |

![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() |
センターは緑のルーナが理想だが、持っていなければコラボエフェクト持ちのルーナでも良い。
エールは先手後手関係なくセンターに付ける。
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![]() | ![]() 💤 |
エールはコラボに置くホロメンに付ける。
センターのルーナはエール加速1stにする事が理想。
ルーナでコラボSP推しスキルを使いセンターに3枚コラボに 1枚ルーナイトを付ける(対面や先後によってBuzzを取られないように貼ろう!)

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![]() | ![]() 💤 ![]() | ![]() |
エールはセンターに付け、センターを2ndへブルームさせる。
ルーナイトを2枚消費して2エール加速しながらギフトに付ける。
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ライフをできるだけ取られないように立ち回りながら、しっかりと相手のライフを取れるようブルームエフェクトやギフト効果を使いながら戦おう!

| 回し方の一例 | |
|---|---|
| ① | ◇初期盤面 ・センターは緑デビューでスタート ・バックはコラボエフェクト持ちのルーナ2枚が理想 |
| ② | ◇ 1ターン目 ・センターホロメンにエールを付与 |
| ③ | ◇2ターン目 ・エールはコラボに置くホロメンに付ける ・コラボエフェクト持ちのルーナでコラボ ・SP推しスキルを使いセンターに3枚とコラボに 1枚ルーナイトを付ける |
| ④ | ◇3ターン目移行 ・センターにエールを付ける ・センターを2ndへブルームさせ、ルーナイトを使用しエールを加速 ・相手のライフを取れるように、ブルームやコラボを行おう |
相手の出せる火力を知ることで、ルーナイトの必要枚数が変わってきます。
知らずにルーナイトを付けると、相手が軽減の上からアーツを打ってきてルーナイトが無駄になってしまうことが出てくるためです。
また、必要最低限のルーナイトをセンターやコラボに付けることで、
バックにルーナイトを付け次に出す2ndルーナを万全の状態でセンターに置くことを目指しましょう。
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