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引用:hololive ©2016 COVER Corp. | ||||

ホロカの「百鬼あやめ」のデッキ構築や、採用カードの役割を解説!
デッキの回し方や強い動き方も紹介するので、お嬢のデッキを組もうと思っている方は、ぜひ参考にしてください。


出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 初手の確率(マリガン1回含む) | 確率 |
|---|---|
| Debutが1枚来る確率 | 99% |
| Debutが2枚来る確率 | 90% |
| Debutが3枚来る確率 (ふつパソ含む) | 69% |
| Debut2枚とドロソ(リミ)1枚が来る確率 (ふつパソ含む) | 84% |
百鬼あやめ単体で構築したデッキリストです。
エールデッキをアーカイブして追加効果を得たり、「ぽよ余」で盤面展開をしつつドローができることが魅力のデッキタイプで、2ndの高火力で毎ターン相手ホロメンのダウンを狙うデッキです。
エール加速手段が乏しいのが難点ではありますが、高いドロー性能とアーカイブ回収で安定感が魅力となっています。
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出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
百鬼あやめは、エールデッキを消費することでドローやアーカイブの回収をしたり、ダメージを伸ばせる効果が特徴です。
また、SP推しスキルはアーカイブに赤エールがあるほど大きなダメージを与えられる効果なため一気に相手のライフを削っていくことができます。
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出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
専用サポートに優れた効果を持つカードが多くそれらのサーチ手段も豊富なため、高い対応力と再現性が魅力でもあります。
ぽよ余が付いているホロメンがブルームするたびにドローができるため、このカードがデッキの核になっているといっても過言ではありません。
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出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
エールデッキがなくなってしまうとアーツが使えなくなるだけでなく、2ndの火力もかなり低くなってしまいます。
そんな時は1stのブルームエフェクトやアンコールを使用して、アーカイブのエールをデッキに戻して再度アーカイブできるようにしましょう!
| 収録カード | 役割/評価 | |
|---|---|---|
![]() 推し あやめ | 役割:ドロー&特殊ダメージ ・エールデッキ1~2枚をアーカイブして、その数ドロー ・アーカイブの赤エール枚数×20ダメージをセンターかコラボに与える カードの購入はこちら | |
![]() 2ndあやめ | 役割:メインアタッカー ・80点から3枚までエールデッキをアーカイブし、その数×40ダメージを追加 └2エールで200まで出せる! └残りライフ3以上ならセンター限定なのは注意 ・センターにいる時自分のコラボホロメンがいて相手のコラボホロメンがいなければ、相手のアーツダメージを受けないギフト カードの購入はこちら | |
![]() 1stあやめ | 役割:アーカイブ回収 ・コラボ時にエールデッキ1枚をアーカイブしてアーカイブのあやめ1枚を回収 ・30点に加え、エールデッキ1枚をアーカイブして特殊20点追加 └センターとコラボにダメージを振り分けも可能 カードの購入はこちら | |
![]() 1stあやめ | 役割:ルーター ・コラボ時にあやめのツールかマスコットをデッキからサーチ └ぽよ余を回収してドローに繋げたい ・30点とエールデッキ1枚をアーカイブして1ドロー カードの購入はこちら | |
![]() 1stあやめ | 役割:エール山の回復 ・ブルーム時にアーカイブの赤エール2枚をデッキの下に戻せる ・50点に加えエールデッキ1枚をアーカイブして特殊ダメージ30点を与えられる カードの購入はこちら | |
![]() Debutあやめ | 役割:初動 ・HP90、1エール30、バトンタッチ0 ・フレンドリーパソコンで出せるのが魅力 カードの購入はこちら | |
![]() Debutあやめ | 役割:ツール・マスコットサーチ ・後攻1ターン目にコラボ時に、デッキからファン・ツール・マスコットのどれかをあやめ1人に付けられる ・HP120と高耐久かつバトンタッチ0が優秀 カードの購入はこちら | |
![]() Debutあやめ | 役割:高火力高耐久の初動 ・手札1枚をアーカイブすると1エールで40点 ・HP130と高耐久かつバトンタッチ0が優秀 カードの購入はこちら | |
![]() ぽよ余 | 役割:ドロー+HP補強 ・HP+20がまず優秀 ・Bloomするたびに1ドローできる ・手札消費が激しいあやめデッキの重要パーツ カードの購入はこちら | |
![]() 阿修羅&羅刹 | 役割:打点補強 ・1st以上のあやめにつければアーツ+20 └デメリットなし「石の斧」 ・雑に強いツール カードの購入はこちら | |
![]() 鬼神刀「阿修羅」 | 役割:凸待ち効果 ・アーツ+10が優秀 ・付けたホロメンが自分の残りライフが1の時にコラボすると、凸待ちと同じ効果を発揮! | |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 回し方の一例 | |
|---|---|
| ① | ◇初期盤面 ・センターに「あやめ」、バックホロメンに「あやめ」2人以上が理想 |
| ② | ◇1ターン目 ・バックの「あやめ」にエールを付ける |
| ③ | ◇2ターン目 ・バトンタッチをして体力が高いあやめをセンターに ・1stにブルームで手札と盤面を整えていく |
| ④ | ◇3ターン目 ・2ndあやめの高火力でセンターをワンパン |
| ⑤ | ◇4ターン目以降 ・終盤はSPを使用して2面取りを狙う ・エールデッキ切れに注意! |
百鬼あやめデッキは、序盤からテンポよくダメージを出していき、ライフレースで優位に立っていくのが重要です。
そのためには、ぽよ余+1stのブルームエフェクトやドロソで手札を増やしつつ、エールデッキをコストとしてダメージを稼いでいく必要があります。
また、2ndのギフトで相手にコラボを強制させる点も百鬼あやめの強みなので、SPや2枚の2ndを使用して2面取りをするタイミングを見極めていく必要があります。
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出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
Debutあやめはバトンタッチ0なので、先攻の場合はバックのあやめにエールをつけておくと、相手の1ターン目の攻撃を受けたセンターを無傷のDebutにノーリスクで入れ替えることができます。
後攻の場合は、HPが120以上のDebutがセンターに置けたらセンターに加速してダメージを与えておくのがいいでしょう。
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出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
HPが減っていないあやめにバトンタッチしてぽよ余をつけ、耐久力を上げつつ盤面を整えていきましょう。
2ターン目から「ぽよ余」使ってガンガンドローできるのがあやめデッキの強みでもあります。
ぽよ余をつけてからのブルームでドローし、次のターンに使う2ndを手札に引き込んで攻撃していきましょう。
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出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
3ターン目には2ndのあやめの高火力で相手のホロメンをダウンさせましょう。
この時、エールデッキをアーカイブし過ぎると終盤にアーカイブできなくなってしまうので、できるだけ節約して落としていくようにしましょう。
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出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
SPを使用して2面取りができる盤面があれば積極的に狙っていきましょう!
ライフレースで大きく差を広げることが勝利へのカギになります。
エールデッキがなくなってきたら、1stのブルームエフェクトやアンコールを使用して回復させましょう。
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