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シオリ | ビジュー | ネリッサ | フワワ | モココ |
エリザベス | ジジムリン | セシリア | ラオーラ | ー |
引用:hololive ©2016 COVER Corp. | ||||

当記事ではホロカプレイヤーへインタビューを行い、デッキ構築や立ち回りについて語ってもらったものを紹介しています。同じデッキを使用している方や、これから使おうと思っている方はぜひ参考にしてください!
今回はWGP2025in東京Bブロックにて「推しマリンノエマリ」を使用して2位に入賞した「RasKさん」にインタビューをお答えしていただきました!

我を貫き通した魂の1枚!それがレトロパソコン✨
ピン刺ししているレトロパソコンがポイントです。
レトロパソコンはどうしても2ndを複数枚重ねてbloomしなきゃいけない時の2ndや1st回収札として入れています。
後々に沁みる場面が多くて、身内に「必要ないんじゃない?」と言われても、どうしても抜けなかったです(笑)
先後の動きに関しては基本的にnoteを参考にしているのであまり詳しくは答えれません。
意識したことは先攻を取った場合、2ターン目にコラボを積極的に落としにいき、
相手がライフ5の場合はライフ差が先行できるように。
ライフ6の場合はイーブンに持っていけるよう意識していました。
デッキ調整に関しては、ブルームカップ等で好成績を残された方のリストを参考にしつつ、自分の欲しいカードを詰め込んで1人回しや身内と対面して、1番しっくりくるようにしていました。
基本的には先攻であれば大抵のデッキは微有利〜有利取れると思ってます。
キアラとレイネゼータだけ先行を取っても五分といった感じです。
後手になるとtier上位の面々とは微不利〜不利と感じました。
キアラに関してはkotoriが入った構築だと、2ndマリンのBE50点の飛ばし方やSPの切り方、体力調整等かなりプレイングが要求される対面になると思っています。
| 環境デッキ | 相性 | |
|---|---|---|
![]() ![]() レイネゼータ | ![]() ![]() キアラ | 先後関係無く五分 |
| 環境デッキ | ||
|---|---|---|
![]() ![]() レイネイオフィ | ![]() すいせい | ![]() ![]() レイネマリン |
シェア数を考えると気合いで先攻を勝ち取る必要がありそうですね…
これを無理にやったら負けそう。というようなことをやらないように意識していました。
序盤で取ったライフ有利を押し付けながら相手が無理をしてきたら後の事を考えつつ、処理できるようにしています。
ぺこマリと違ってエール加速が無いので、盤面に付けるエールの管理が難しいと思います。
ただぺこマリの場合、
・「ぺこらのDebutと1st両方を引かなければいけない」
・「センターがぺこらでスタートしてしまう可能性がある」
・「すいせいなどの、バックの狙撃で落とされて、手札の1stぺこらが死に札になってしまう」
などのデメリットが多く
単の場合、
・「抜けたぺこらの枠にドロソだったり、汎用サポートだったりを多めに積める」
・「spotを採用しているのでマリン以外がセンターでスタートすることが絶対無い」
・「ホロキャップ等の1部デッキに対するメタカードを積める」
といった部分が強みかなと思います。
巻き返しのahoy!!、リーサルの出航〜ですね🏴☠️
基本的にはどちらの推しスキルも温存しつつホロパワーを4つためつつ戦います。
推しスキルのahoy!!に関しては、相手にライフ先行された場合にのみ、3ターン目に切って、ライフを取り返すようにしていました。
SP推しスキルは、基本終盤まで温存して相手のライフが少ない状態で2面取りできるように残しています。
今回「サルガキ」という方のマリンのリストやnoteを参考に練習してきました。
マリンについてたくさん語られているのでよければそちらも見て頂きたいな~と思ってます。
インタビューにお答えいただきありがとうございました!

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