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引用:hololive ©2016 COVER Corp.

【ホロカ】すいせい単(5弾更新版)のデッキレシピと回し方

ホロカの「すいせい単」のデッキ構築や、採用カードの役割を解説!デッキの回し方や強い動き方も紹介するので、
すいちゃんのデッキを組もうと思っている方は、ぜひ参考にしてください。

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目次

すいせい単のデッキレシピ

推しホロメンエールデッキ
すいせいOSRの画像
星街すいせい
青エール
青エール18枚
赤エール
赤エール2枚

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

初手の確率(マリガン1回含む)確率
Debutすいせいが1枚来る確率98.4%
Debutすいせいが2枚来る確率
(ふつパソ込み)
92%
Debutすいせいが3枚来る確率
(ふつパソ込み)
63%
Debutすいせい2枚とドロソ1枚が来る確率
(ふつパソ込み)
82%

すいせい単の採用カード解説

すいせい単の採用カード

採用カード役割/評価
すいせいOSRの画像・相手のバックホロメンにダメージを与えた時、そのホロメンに更に特殊ダメージ50
・自分の青ホロメンがセンターかコラボにダメージを与えた時、同値のダメージをバックに飛ばす
2ndすいせいの画像メインアタッカー
・コラボエフェクトで青ホロメンにエール加速
・4エールで尚且つ青エールを2枚アーカイブする必要があるが最低でも180打点
更にはバックホロメンも対象に出来るため育成途中の1stや2ndを倒し後続を断たせることが出来る
壁&サブアタッカー
・50ダメージ+アーカイブからエールを自身に加速
 └青赤両方エールがあれば2枚加速可能
・220ダメージの代わりにエール全てアーカイブ
 └ほとんどをワンパンできる高火力!

サーチ
・bloom時デッキの上から4枚見て「星街すいせい」1枚を回収
・2エール40点、推しホロメンが「すいせい」なら青エール1枚を、バックの「すいせい」に付け替え可能
 └1枚でサーチ、打点、バック育成と破格の性能
星街すいせい 1st プロモバック狙撃
・bloomエフェクトでバックホロメン1人に20ダメージ
┗この効果で倒しても相手のライフは減らないので要注意
壁&削り
・バニラ1st、アーツ2種持ち
 └コラボを削って推しスキルのチャンスを作ろう
初動
・HPが110なので1~2ターン目では倒されにくい耐久力
・相手バックが削れていると1エール40点の火力が!
すいせいDebutの画像サブドロソ
・コラボ時に青エール1枚をアーカイブして2ドロー
ドロソ&エール加速
・デッキを2枚ドロー
・直前の相手ターンでライフを取られていて相手より残りライフが少なければ、アーカイブのエール1枚をホロメン1人に付けられる
ホロリスの輪2nd起動用
・サイコロを1回振り、3以上の出目が出ればアーカイブからエールを1枚回収
・相手視点でエール枚数をごまかせるため奇襲が可能

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

すいせい単デッキの回し方

回し方の一例
◇初期盤面
・センターにバニラのDebutをおいてスタート                                              
・3人以上が理想
◇1ターン目
・センターにエール付与
・コラボでホロパワー溜め
◇2ターン目
・センターを4ルックサーチ1stにbloom
┗必要に応じて足りないすいちゃんをサーチ
・バックも1人は1stにbloomし、センターのアーツ効果でエールを付け替え
◇3ターン目
・バックで用意しておいたすいちゃんを2ndにbloom
・「星街すいせいのマイク」で消費エールを軽減し2面取り
◇4ターン目以降
・「ホロリスの輪」が成功すればアーツを畳み掛けていく
・無いまたは失敗した場合は一旦耐えのターンとなり、5ターン目から連パンして行く

【1ターン目】Debutは3枚以上が理想


青エール
すいせいOSRの画像
ホロカ 裏面の画像

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

センターにはHPが高めな赤いDebutすいちゃんを置きましょう。

エールはセンターに付与してコラボします。

余程手札状況が悪く無い限りはコラボエフェクト2ドローすいちゃんは使わなくても良いでしょう。

【2ターン目】新規カードの本領発揮



青エール青エール
すいせいOSRの画像
ホロカ 裏面の画像ホロカ 裏面の画像
お休み
1stすいせいの画像

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

センターを新規すいちゃんにbloomし4ルックサーチを行いその時に必要なすいちゃんを探しにいきます。

コラボでホロパワーを溜めアーツ宣言、40ダメージを与えながら自身の青エールをバックのすいちゃんに再配置します
これにより返しのターンで1体倒された場合3ターン目に2ndすいちゃんが動けるので実質エール加速のような事もします。

流石に1枚で仕事しすぎです…

【3ターン目】2ndと SP推しスキルで2面取り

2ndすいせいの画像
青エール青エール青エール青エール

すいせいOSRの画像
ホロカ 裏面の画像ホロカ 裏面の画像ホロカ 裏面の画像
お休み

青エール

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

前のターンでバックに1エール用意ができているので、1人倒されていればエールステップとコラボエフェクトで
このターンで2ndのアーツ宣言です。

「星街すいせいのマイク」があれば打点も+10され、実質1エールアーカイブで済むので
コスパよく190打点を SP推しスキルで2箇所に飛ばし2面取りします。

み俺恥を使用すると安定したエール加速ができるので、バックにエールを貼って次のターンに動く準備をしましょう。

【4ターン目】ホロリスの輪成功で宇宙を感じよう

2ndすいせいの画像
青エール青エール青エール青エール

青エール
すいせいOSRの画像
ホロカ 裏面の画像ホロカ 裏面の画像
お休み
2ndすいせいの画像
青エール青エール青エール
1stすいせいの画像すいせいDebutの画像

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

本来なら2面取りをされてしまうか、純粋なエール加速が無いとセンターの2ndすいちゃんは行動できませんが、「ホロリスの輪」が成功すると2面で攻撃することができます。

「星街すいせいのマイク」がなかった場合どうしてもコラボエフェクトのエール加速頼りになってしまうため
常に2面取りのリスクが生じてしまいますので自分のライフが2枚以下になってからは要注意です。

そんな時にセンターを赤い2ndすいちゃんにブルームできると一気にリスクが下がりるので、手札にあればブルームしよう!

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