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セシリア

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ラオーラ

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引用:hololive ©2016 COVER Corp.

【ホロカ】シオン単のデッキレシピと回し方

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ホロカの「紫咲シオン」のデッキ構築や、採用カードの役割を解説!デッキの回し方や強い動き方も紹介するので、シオンデッキを組もうと思っている方は、ぜひ参考にしてください。

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紫咲シオンの関連デッキ

シオン単

塩シャチ
目次

シオン単のデッキレシピ

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

推しホロメンエールデッキ
推しホロメン紫咲シオン
紫咲シオン

紫エール20枚

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

初手の確率(マリガン1回含む)確率
Debutシオンが1枚来る確率99%
Debutシオンが2枚来る確率
(ふつパソ含む)
96%
Debutシオンが3枚来る確率
(ふつパソ含む)
74%
Debut2枚とドロソ(リミ)1枚が来る確率
(ふつパソ含む)
86%

紫咲シオン単体で構築したデッキリストです。

1stBloom紫咲シオン①

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

シオン単で組む場合、メインアタッカーとなる2ndを4枚しか積めないのが懸念点ですが、1stシオンのブルームエフェクトで2ndを拾える可能性があるので、他の1種類しか積めない単デッキより2ndに触りやすい強みがあります。

また、2ndが1種類しかない分、バニラの1stや#魔法サポートなど、関連カードをしっかり取れる点はメリットとも言えるでしょう。

シオン対策で相手がセンターにエールをつけず、バックで育成を始めることが多いので、バックホロメンを無理やり呼び出せる「じゃあ敵だね」は他のデッキよりも相性がいいです。

シオンのカード解説

採用カード役割/評価
推しホロメン紫咲シオン
推しホロメン
紫咲シオン
役割:サイコロ振り直し+ダメージ
・シオンのサイコロを振る効果をやり直せる
└ただし、外せばホロパワー1が無駄に
・自分の紫センターがアーツ使った時、相手のセンターについているエール数×50ダメージを相手センターに与える
Debut紫咲シオン
Debut 紫咲シオン
役割:初動
・DebutトップクラスのHPで下手な1stより高耐久
・代わりに火力は低い

Debutコラボ紫咲シオン
Debut 紫咲シオン
役割:魔法サーチ
・サイコロ50%で#魔法カードサーチ
・HPが低いので後手ワンパンの危険性がある

1stBloom紫咲シオン①
1st 紫咲シオン
役割:ホロメンサーチ
・山上3枚から青か紫ホロメン1枚回収
└2ndやBuzzにも触れる強力なサーチ
・シオンデッキの安定感を引き上げてくれる
・HP130/無色1エール40点のスタッツも優秀
1stBloom紫咲シオン②
1st 紫咲シオン
役割:魔法回収+エール操作
・アーツ効果でサイコロ約33%を成功させればエール操作が可能
・ブルーム時手札を切ればアーカイブから#魔法回収

1stバニラ紫咲シオン
1st 紫咲シオン
役割:タンク
・HP170で高い耐久性能
・攻撃力も低くはない
2nd紫咲シオン
2nd 紫咲シオン
役割:メインアタッカー
・ブルーム時サイコロ50%でエール操作
・相手のセンターについているエール数×20点をセンターとコラボ両方に与える
┗エール3枚計算なら片方に80+60、もう片方に60の合計200ダメージ




魔法のタンス
役割:エール加速
・アーカイブからシオンにエール加速
・ホロパワーを1枚アーカイブしないといけない
└シオンデッキはサイコロさえ成功すればホロパワーを使う機会が少ない
・#魔法なのでDebutや1stのエフェクト対象

爆発の魔法
役割:ダメージ
・相手センターかコラボに20ダメージ
・雑に打点を伸ばせるイベント
・#魔法なのでDebutや1stのエフェクト対象
じゃあ敵だね
じゃあ敵だね
役割:バックホロメン呼び出し
・相手のエールがついているホロメンを無理やりセンターに呼び出せる
・実質2ndやSPスキルの火力アップ

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

入れ替え候補の解説(自由枠)

採用カード役割/評価
紫咲シオンの魔法のステッキ
紫咲シオンの魔法のステッキ
役割:火力アップ+サイコロ抽選
・誰につけてもアーツ+10
・センターの1st以上のシオンについていると、推しスキルのサイコロ振り直しを2回まで使えるようになる
└ただしそれでも外れたら2枚ホロパワーが減るだけ
・#魔法なのでDebutや1stで回収できる

レトロパソコン
役割:ホロメン回収
・基本は2nd回収用で実質2ndの5枚目以降
・ブルームするだけで強い効果を発揮できるホロメンと特に相性がいい
・もちろん2nd以外に使うことも

シオン単の回し方

基本的な回し方

回し方の一例
◇初期盤面
・センターに「シオン」、バックホロメンに「シオン」2人以上が理想
◇1ターン目
・基本は先手でも後手でもHP130でコラボ
◇2ターン目
・ブルームの「1stシオン」でサーチ肥やし
・Debutで魔法サーチしながらブルーム
・「1stシオン」で攻撃
◇3ターン目
・「2ndシオン」ブルームでエール操作
・センターにエールを集めて「2ndシオン」で倒す
◇4ターン目
・後続のシオンを育成
・引き続き「2ndシオン」を軸に攻撃していく
◇5ターン目以降
・タイミングを見極めてSPスキルを刺す

シオンデッキは、2ndシオンで効率よくダメージを与えつつ、エール操作による妨害を行っていくのが重要になります。

大ダメージを出せるのが2ndか、推しホロメンのSPしかないため、まずは2ndの着地を目指してデッキを回していきましょう。

【1ターン目】HP130で安全にコラボ

Debut紫咲シオンDebut紫咲シオン
紫属性
推しホロメン紫咲シオン
Debutコラボ紫咲シオン

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

先攻、後攻問わず、1ターン目はHP130のDebutでコラボするのが無難な選択になります。

自分が先攻なら確実に倒されることはなく、後攻でも相手の1stから倒されない可能性が高いです。

逆にHP50のDebutは後手1でワンパンされる可能性があるので、50ダメージを出せないデッキだとわかっていない限りは1ターン目でコラボさせるのをやめた方がいいでしょう。

【2ターン目】1stシオンでサーチ

Debutコラボ紫咲シオン1stバニラ紫咲シオン
紫属性紫属性
推しホロメン紫咲シオン
Debut紫咲シオン1stBloom紫咲シオン①

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

ホロメンを回収できるブルームエフェクトで、さらに展開していきましょう。

できれば回収効果で2ndシオンを拾いつつ、次のターンに向けて準備したいところです。

HP50のシオンは、コラボエフェクトを使った後にブルームさせることで、コラボポジションでも倒されにくくしておきましょう。

ちなみに、バニラの1st以外、Debutと1stのHPが変わらないので、Debutでコラボさせても耐久値は変わりません。

【3ターン目以降】2ndシオンで大ダメージ

2nd紫咲シオン
紫属性紫属性紫属性
推しホロメン紫咲シオン
1stBloom紫咲シオン①1stBloom紫咲シオン①1stBloom紫咲シオン②

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

2ndのブルームエフェクトを活用し、相手のエールを操作していきましょう。

ブルームエフェクトは、もちろんバックでブルームさせても発動するので、複数を2ndにブルームさせてまとめてエールを操作するのも強力です。

また、相手に攻撃されたくない時は、相手のアタッカーについているエールを、「1stムーナ」「1stぺこら」といったアタッカーにならないサポートホロメンに送って動きを鈍らせるのも強力です。

最終的にSPスキルのダメージなども活用しながら、2ndシオンの火力でライフを削り切りましょう。

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