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引用:hololive ©2016 COVER Corp. |
ホロカの「リスムーナ」のデッキ構築や、採用カードの役割を解説!デッキの回し方や強い動き方も紹介するので、アユンダさんやムーナのデッキを組もうと思っている方は、ぜひ参考にしてください。
推しホロメン | エールデッキ |
---|---|
![]() こぼ・かなえる | ![]() ![]() ![]() 黄エール6枚 緑エール8枚 青エール6枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
初手の確率(マリガン1回含む) | 確率 |
---|---|
Debutリスが1枚来る確率 | 96% |
Debutリスが2枚来る確率 | 67% |
Debutリスが3枚来る確率 | 24% |
Debutリス2枚とムーナ1枚が来る確率 | 41% |
採用カード | 役割/評価 |
![]() | ・ライフ6推しホロメン ・推しスキルホロパワー1消費でホロメンの能力でエールをアーカイブした時相手のバックホロメンに20ダメージ ┗このデッキでは1stBuzzムーナのアーツのみ ・ SP推しスキルホロパワー3消費でアーカイブのエールを5枚まで「#ID」に割り振って付与する ┗2ndリスの3色を確実に回収できる |
![]() | ・HP110、アーツ2種持ち ・3エールアーツは「戌神ころね」へのエール献上 なので今回の構築では効果を発揮しませんが 単純に60点アーツとなります |
![]() | ・HP170、アーツ2種持ち ・1エールアーツは無色で使えるためどんな場面でも基本的には腐らない寄り |
![]() | ・bloomエフェクトでデッキから「#ID1期生」の Debutをステージに出す補充要員 |
![]() | ・bloomエフェクトで緑か黄の万能エール加速 ┗エールの付け先は誰でも可能なので出張パーツにもなります |
![]() | ・bloomエフェクトで「#ID1期生」から 他のホロメンに付け替える ┗基本的にはこのホロメンに足りていない色を拝借するように使うことが多いです ・緑、青と3色揃っていれば150打点の青特攻 |
![]() | ・HP90Debut、サイコロの目偶数で相手のバックホロメン1人にも20ダメージ |
![]() | ・bloomエフェクトで緑か青の万能エール加速 |
![]() | ・3エールアーツで緑か青エール1枚をアーカイブすると 相手のバックホロメンに30ダメージ ・推しスキル使用で更に20ダメージ追加 |
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![]() |
センターにエール付与で大丈夫でしょう.。
ムーナのBuzzが無い以上推しスキルは使う場面が無く、 SP推しスキルはアーカイブにエールが溜まるまで
時間が必要なので初回のコラボはDebutが少ない場合は無理に行わなくても大丈夫です。
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このデッキの強みはエール加速が8枚搭載されている事です。
2ndまでの火力も乏しいので、どのターンでも2面でアーツ宣言する事が理想ムーブとなります。
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センターを2ndリスにbloom、エール加速が間に合えば1stBuzzムーナもアーツ始動します。
SP推しスキルで一気にエール回復できるのでガンガン前でアタックしていきます。
この2面で確実に1面取りながらバックにダメージを飛ばせるのでこの後に出てくるホロメンを簡単にワンパンする
準備すら出来てしまう、大変コスパの良い行動で圧かけしましょう。
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SP推しスキルでアーカイブのエールを一気に回復し4ターン目でも3エール2発が実現可能。
事前にムーナや推しスキルで散らしておいたダメージのおかげで2面取りも可能になる場合もあるので
このターンでライフ差を付けておきたいところ。
仮にムーナが倒されたとしてもエールが2枚増えるので基本攻撃の手は休める事なく攻めていくことが出来るでしょう。
後は3ターン目の行動を繰り返して戦っていきます。
回し方の一例 | |
---|---|
① | ◇初期盤面 ・センターにバニラリスのDebutをおいてスタート ・ムーナも1人は必要 |
② | ◇1ターン目 ・センターにエール付与 |
③ | ◇2ターン目 ・エール加速で3エールアーツ宣言 ・加速2人で2面でアーツ宣言可 |
④ | ◇3ターン目 ・センターを2ndリスにbloom ・1stBuzzムーナ含む2面でアーツ宣言+推しスキルでダメージ散布 ・バックに1stリス用意 |
⑤ | ◇4ターン目以降 ・ SP推しスキルで最大5枚エール回復 ・最大火力2面アーツでライフ差をつける ・以降は④を繰り返す |
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