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エリザベス | ジジムリン | セシリア | ラオーラ | ー |
引用:hololive ©2016 COVER Corp. | ||||

ホロカ第6弾の追加カードで注目を集めている「ムーナ単」のデッキ構成や、採用カードの役割を解説します。
デッキの回し方や強い動き方も紹介するので、ぜひ参考にしてください。


出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 初手の確率(マリガン1回含む) | 確率 |
|---|---|
| Debutが1枚来る確率 | 98.4% |
| Debutが2枚来る確率 | 93% |
| Debutが3枚来る確率 | 75% |
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出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
2ndとBuzzのムーナは、それぞれコラボ時とアーツ後に相手のセンターかコラボホロメン1人が受けているダメージと同じ数の特殊ダメージを与える効果を持ちます。
ちょうど落とせるようなダメージの調整がとても重要になる上級者向けのデッキになります。
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出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
2ndやBuzzのムーナは2エールで使うアーツと4エールで使うアーツの火力は大きく異なります。
SP推しスキルの使用で一気に3エールの加速ができるため相手の意図しないダメージ量でゲームの先手を取っていくことが重要となります。
| 採用カード | 役割/評価 | |
|---|---|---|
![]() | ダメージ調整&エール加速 ・自分が相手ホロメンに特殊ダメージを与えた時、ホロパワー1枚で相手のセンターとコラボに20ずつ特殊ダメージを与える。 └爆発の魔法との相性◎ ・自分と相手のステージのエールが計6枚以上あれば、ホロパワー2枚で自分のID1期生に3エールを割り振って加速 | |
![]() | メインアタッカー ・コラボ時に相手ホロメン1人の受けているダメージ分特殊ダメージを与える └与えたダメージを倍にできる ・2エール90点に加え、エールが4枚以上付いていれば特殊ダメージ90点をセンターかコラボに与える | |
![]() | サブアタッカー ・アーツを使った後そのホロメンが受けているダメージ分特殊ダメージを与える └HPの半分を削るように調整したい ・2エールで20点に加えて、エールが4枚以上付いていて推しホロメンがムーナならアーツ+60 | |
![]() | 耐久&ドロー ・HP170が優秀 ・2エール50点与えつつエール1枚をアーカイブして1ドローも可能 | |
![]() | 推しスキルの誘発 ・1エールで20点を与えつつバック1人に10の特殊ダメージ └推しスキルを使ってさらにダメージを稼ごう ・エールが余ったら3エールで80点のアーツも | |
![]() | エール加速 ブルーム時に青か緑エールを選んで付けられる └1エール増えるかどうかでSPのタイミングが1ターン変わるので非常に重要! | |
![]() | 推しスキルを誘発 ・青以外のエールが付いていたらバックホロメン1人に特殊ダメージ10を与える | |
![]() | 後攻1ターン目のエール加速 ・後攻1ターン目にコラボするとエールデッキから青エール1枚をムーナ1人に付けられる | |
![]() | 初動 ・1/2でバック1人に20の特殊ダメージ ・フレンドリーパソコンで2枚出せるのが魅力 | |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 回し方の一例 |
|---|
| ◇1ターン目 ・3人以上のDebutの展開が目標 ・センターにエールを付けて準備 |
| ◇2ターン目 ・Buzzでダメージを散らしていく ・1stにブルームで手札と盤面を整えていく |
| ◇3ターン目 ・2ndあやめでセンターをワンパン |
| ◇4ターン目以降 ・終盤は2面取りを狙う |
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出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
2ターン目にセンターのムーナをBuzzにブルームして戦っていくのが基本の動きになります。
なので、1ターン目はセンターにエールを付けて次のターン以降の準備をしていきましょう!
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出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
手札にBuzzがあれば、ターン開始時のエールはセンターに送りましょう。
基本的にはコラボ>センターの順にダメージをばら撒いていきます。
あえてセンターを削りすぎないことで、3ターン目に相手の想定外の2面取りをできる確率が上昇します。
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出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
ムーナのSP推しスキルはステージのエールが合計6枚以上あることが条件なため、先行ならブライト衣装ムーナでエール加速ができていれば一気に3エール加速!
4エールを付けた2ndをコラボで起動させ、コラボ時や推しスキルの特殊ダメージとダメージを2倍にするBuzzのギフトで2面取りを狙っていきましょう!
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