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引用:hololive ©2016 COVER Corp. |
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ホロカの「クロヱいろは(クロござ/ござクロ)」のデッキ構築や、採用カードの役割を解説!デッキの回し方や強い動き方も紹介するので、さかまたのデッキを組もうと思っている方は、ぜひ参考にしてください。
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
推しホロメン | エールデッキ |
---|---|
![]() 沙花叉クロヱ | ![]() ![]() 青14枚/赤6枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
初手の確率(マリガン1回含む) | 確率 |
---|---|
Debut沙花叉が1枚来る確率 | 99% |
Debut沙花叉が2枚来る確率 | 92% |
Debut沙花叉が3枚来る確率 | 63% |
Debut沙花叉2枚とDebutルイ1枚が来る確率 | 66% |
1stいろはのギフト効果で、センターの沙花叉を守るコンセプトのデッキです。
4ルックのholoXで回収できることや、1st沙花叉のエール加速で緑エールを1stいろはに送ると、いろはのアーツでさらに沙花叉にエールを送ることができる噛み合いも魅力です。
いろは型のクロエは、1st沙花叉のおかげでクロエが倒されにくいので、1人の沙花叉で長く戦いやすいのが最大の魅力となっています。
ただし、ルイ型と比べてドロー性能が落ちるので、早く確定ゾーンまで掘り切りたいなら「ルイクロ」の方が優れています。
※確定ゾーンに関しては記事下部で解説。
採用カード | 役割/評価 | |
---|---|---|
![]() 推しホロメン 沙花叉クロヱ | 役割:山札減らし+山札リセット ・推しスキルで山上3枚を落とせる ┗山下にたどり着くスピードが上がる ・スロット前の確認としても使える ・SPスキルで山札を回復できる ┗基本ホロメンが多く戻るため、スロットの期待値も上がる | |
![]() コラボ沙花叉 | 役割:ボトム固定+サーチ ・山下固定やデッキ掘りが主な役割 ・コラボでデッキを3枚掘り進められる ・2ndは回収できたらラッキー | |
![]() 1st沙花叉 | 役割:エール加速 ・ブルームエフェクトでエール加速 ・ルイクロの場合は、3ルックから欲しい色を付けやすいのも魅力 ・無色1エール30点も優秀 | |
![]() 1st沙花叉 | 役割:山札減らし+サポート回収 ・アーツ効果で山上3枚をアーカイブできる ┗山下にたどり着くスピードが上がる ・サポートを拾えるのが非常に優秀 ・最高80ダメージでアタッカーとしても活躍 | |
![]() 2nd沙花叉 | 役割:メインアタッカー ・アーツ効果でアーカイブした3枚が同じブルームレベルなら相手のライフ-1 →全てはこのためにデッキを掘る ・アーツ効果で山上3枚をアーカイブできる ┗山下にたどり着くスピードが上がる ・最大160ダメージでアタッカーとしても優秀 ・白特攻で2ndかなたもワンパンできる | |
![]() 1st風間いろは | 役割:壁役 ・センターへの攻撃を惹きつける ┗センターの沙花叉が倒されにくくなる ・アーツで沙花叉にエールを送れる | |
![]() サブパソコン | 役割:リミテッド回収+ボトム固定 ・山上5枚からドロソを拾える ・最も見れる枚数と下に送れる枚数が多いカードで、サブパソコン1枚からでも確定ゾーンを作れることが多々ある | |
![]() 秘密結社holoX | 役割:ホロメン回収+ボトム固定 ・山上4枚から#holoXを拾える ・沙花叉においてはただのドロソとしてだけでなく、ボトム固定としての役割もある ・holoXがヒットしてもあえて公開せずに、ボトムに送って確定ゾーンを作ることもある |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
採用カード | 役割/評価 | |
---|---|---|
![]() Buzz風間いろは | 役割:アタッカー ・HPが高いアタッカー ・ついているエール1枚につき+20点 ┗5枚ついてると最大150ダメージ ┗コラボにいる時限定 | |
![]() レトロパソコン | 役割:ホロメン回収 ・推しスキルやアーツで落ちてしまった2ndなどを回収できる ・条件あり+サポートなので採用しても1~2枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
「サブパソコン」や「秘密結社holoX」といった、効果を使った後の残りを山札の下に好きな順序で置けるカードを活用し、デッキの下(ボトム)にブルームレベルが同じカードが3枚並ぶ「当たり確定ゾーン」を作ります。
その後、確定ゾーンより上にあるデッキ枚数を数えて、確定ゾーンでぴったり2nd沙花叉のアーツ効果を捲れるようにデッキを掘り進めていきます。
![]() 3枚見て3枚下に置ける | ![]() 4枚見て4枚下に置ける | ![]() 5枚見て5枚下における |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
現状の沙花叉デッキで採用されるボトム固定カードは上記の3種類。
基本的には見れる枚数が少ないカードから使った方が、少ない選択肢→多い選択肢を取れるので、ブルームレベルを揃えやすいです。
ただし、サブパソコン1発で同じブルームレベルが3枚見える自信があるなら、見える枚数が多いカード1発で揃えた方が確定ゾーンが多少上に来るという利点もあります。
1枚のボトム固定カードだけで揃えるのは難しいので、基本的には2枚のボトム固定カードを組み合わせることで「確定ゾーン」を作ります。
1枚目で2枚出たブルームレベルのホロメンを下にしておき、2枚目で1枚目で下においたのと同じブルームレベルのホロメンを上にしてボトムに送ることで、ブルームレベルを繋げることができます。
1枚目で揃っているブルームレベルが1枚もなかった場合は、採用枚数が多く、一番揃いやすいDebutを下においておくと、2枚目で繋がりやすいです。
ボトム固定ができるカードを使った後は、確定ゾーンより上にあるデッキの枚数をチェックし、2ndでアーツを使用するタイミングで確定ゾーンがちょうど上に来るように山札を掘り進めていきます。
沙花叉のデッキには山札の上○枚をアーカイブしたり、山札の上○枚をチェックして下に送るカードが多く入っているので、1ターンで10枚以上デッキを掘り進めるのも難しくありません。
早ければ4ターン目には確定ゾーンまで回し切れることもあります。
※山札を数える行為に関しては、”試合の進行に影響が出ない程度”であれば問題なく行うことができます。
※ただし、サイコロなどでボトムに固定した枚数がわかるように表示するのはルール上禁止されているので注意しましょう。
掘れる枚数 | アクション、カード | |
---|---|---|
1枚 | ・ターン開始ドロー ・コラボ時のホロパワー貯め | |
2枚 | ・1stルイ姉のブルームエフェクト | |
3枚 | ・Debut沙花叉のコラボエフェクト ・推し沙花叉の推しスキル ・1stと2nd沙花叉のアーツ ・春先のどか | |
4枚 | ・秘密結社holoX | |
5枚 | ・サブパソコン |
回し方の一例 | |
---|---|
① | ◇初期盤面 ・最初の盤面に3枚以上は沙花叉を並べたい ・いろはは初手で引けたらラッキー程度 |
② | ◇1ターン目 ・1ターン目からボトムに確定ゾーンを作りたい ・コラボ後、推しスキルで山上3枚を削る |
③ | ◇2ターン目 ・コラボのDebutでコラボ→ブルームが理想 ・ドロソなどを使ってデッキを掘り進める ・このぐらいでDebutいろはも出したい ・1st沙花叉のアーツや推しスキルで更にデッキを削る |
④ | ◇3ターン目 ・引き続きデッキを掘り進める ・1stいろはコラボでセンターを守る ・2nd沙花叉で相手のホロメンをダウンさせる |
⑤ | ◇4ターン目以降 ・確定ゾーンに合わせて2ndのアーツでライフ-1 ・山札が切れそうになる前にホロパワーを貯めてSP |
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出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
1ターン目からボトム固定カードを使って、山下に「確定ゾーン」を作っていきましょう。
コラボエフェクト持ちのDebutでコラボしつつ、推しスキルを発動することで1ターン目から6枚、山札の上を掘り進めることができます。
ただし、コラボDebutはHPが低いので、後攻では無理にコラボへ出さない方がいいでしょう。
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出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
2ターン目はギフトの1stで火力を出しつつ、サポートの回収と山札削りを狙いたいところです。
いろは型なら2ターン目にはDebutいろはを出し、3ターン目には1stいろはを用意していきたいです。
引き続きボトム固定カードを使って確定ゾーン作り+山札減らしも行っていきます。
推しスキルで山上3枚をチェックした時、リミテッドや2nd沙花叉など欲しいカードがある場合は、無理にアーカイブせずに戻す選択肢も頭に入れておきましょう。
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出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
3ターン目には2nd沙花叉まで育成し、アーツのダメージで相手のホロメンをダウンさせましょう。
ギフトを成功させてライフを削るのも重要ですが、しっかりとダメージを稼いで相手のホロメンをダウンさせてライフを削っていくのももちろん大事です。
また、2nd沙花叉をセンターにおいて攻撃する場合、1stいろはでコラボすると返しのターンで相手が沙花叉まで倒し切るのが厳しいため、同じ2ndで2回以上動きやすくなります。
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出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
早ければ4ターン目には「確定ゾーン」にたどり着くことができます。
確定ゾーンまでの枚数を頭に入れながら最後の調整を行い、2nd沙花叉のアーツ効果で捲りを成功させてライフを減少させましょう。
1st沙花叉のエール加速で緑エールを1stいろはに送ると、1stいろはのアーツでさらに沙花叉にエールを送れるので、エールをあまり無駄にせずに20ダメージを稼ぐことができます。
また、この頃には山札がかなり減っているはずなので、ホロパワーを3枚まで貯めてSPスキルによる山札回復も視野に入れて立ち回っていきましょう。
SPスキルを使った後は、山札がホロメンだらけになるので、2ndや1stの火力期待値が上がり、運ゲーでもスロットが成功する可能性が高まります。
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