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引用:hololive ©2016 COVER Corp. | ||||

ホロカの「姫森ルーナ」のデッキ構築や、採用カードの役割を解説!デッキの回し方や強い動き方も紹介するので、
のデッキを組もうと思っている方は、ぜひ参考にしてください。


| 推しホロメン | エールデッキ |
|---|---|
![]() 姫森ルーナ | ![]() 白エール20枚 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.
| 初手の確率(マリガン1回含む) | 確率 |
|---|---|
| Debutが1枚以上来る確率 | 99% |
| Debutが2枚以上来る確率 | 83% |
| Debut1枚以上とパソコンで2枚以上来る確率 | 92% |
| Debut1枚以上とパソコンで3枚以上来る確率 | 63% |
| 採用カード | 役割/評価 |
![]() | ・見た目の耐久力はHP90と低いものの、後攻1ターン目でアーツを打てば実質耐久力120で相手の2ターン目を迎えられる |
![]() | ・耐久力は低いが、コラボエフェクトで1ドローできる ・後攻1ターン目のコラボは相手の1stの火力を考えて行おう |
![]() | ・2ターン目以降のアタッカー ・2ndがワンパンで相手を落とせない時に2ndではなくこちらを使ってアーツを打つことも |
![]() | ・火力と耐久は低いものの、このデッキに足りない火力を補える優秀なカード ・枚数が限られているので、タイミングをみて使いたい |
![]() | ・ギフト効果でセンターの火力を上げられる ・アーツの効果でアーカイブのルーナイトを場のホロメンに付けられる |
![]() | ・アーカイブからルーナイト回収 ・ルーナイトの数だけアーツエール軽減の80点 ┗最低1エールまで |
![]() | ・ブルームエフェクトでアーカイブのルーナイトを場のルーナに付けられる ・ルーナイトが付いていれば、アーツの威力が150になる |
![]() | ・ルーナの実質HPを30上げられる ・ダメージ軽減をするタイミングや、付ける場所は見極めることが重要 |
![]() | ・エール加速を行うことで先攻2ターン目からライフを取りに行ける |

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![]() |
センターはエクストラデビューのルーナが理想だが、持っていなければコラボエフェクト持ちのルーナでも良い。
2ターン目にセンターのルーナにルーナイトを複数付けたいため沙花叉スタートだけは避けたい。
エールは先手後手関係なくセンターに付ける。
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エールはセンターに付ける。
センターのルーナはバニラ1stにする事が理想。
ルーナでコラボSP推しスキルを使いセンターに3枚コラボに 1枚ルーナイトを付ける(2ndがブルームした際に 1枚ルーナイトをアーカイブから場に付けることができるためセンターに4枚付けてしまうとブルーム効果を使えず30軽減できる回数が減ってしまうため)

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エールはセンターに付け、センターを2ndへブルームさせる。(この時のルーナイトは基本的にはセンターへ送る)
2ndの火力が足りないようなら、エール加速やブルームエフェクトで足りない火力を補う
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ライフをできるだけ取られないように立ち回りながら、しっかりと相手のライフを取れるようブルームエフェクトやギフト効果を使いながら戦おう!

| 回し方の一例 | |
|---|---|
| ① | ◇初期盤面 ・センターはエクストラデビューでスタート ・バックはコラボエフェクト持ちのルーナと沙花叉が理想 |
| ② | ◇ 1ターン目 ・センターにエールを付与 ・沙花叉でコラボ |
| ③ | ◇2ターン目 ・エールはセンターに付ける ・コラボエフェクト持ちのルーナでコラボ ・SP推しスキルを使いセンターに3枚とコラボに 1枚ルーナイトを付ける ・相手のライフが取れる様なら沙花叉をブルームさせる |
| ④ | ◇3ターン目移行 ・センターにエールを付ける ・センターを2ndへブルームさせ、アーカイブのルーナイトをセンターに付ける ・相手のライフを取れるように、ブルームやコラボを行う |
相手の出せる火力を知ることで、ルーナイトの必要枚数が変わってきます。
知らずにルーナイトを付けると、相手が軽減の上からアーツを打ってきてルーナイトが無駄になってしまうことが出てくるためです。
また、必要最低限のルーナイトをセンターやコラボに付けることで、
バックにルーナイトを付け次に出す2ndルーナを万全の状態でセンターに置くことを目指しましょう。
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