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セシリア

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ラオーラ

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引用:hololive ©2016 COVER Corp.

【ホロカ】5弾更新版!AZKi単のデッキレシピと回し方

ホロカの「緑単AZKi」のデッキ構成や、採用カードの役割を解説します。デッキの回し方や強い動き方も紹介するので、ぜひ参考にしてください。

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目次

緑単AZKiの特徴

2ndAZKi2ndAZKi

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

デッキ評価Tier4
▷Tier表はこちら
特徴・2種類の2ndAZKiで環境デッキに火力が出せる
・豊富なエール加速と推しスキルのエール継承
┗中盤から2nd複数でアーツを連打できる
・ギフトAZKiで中盤以降は1stをスキップして進化

緑単AZKiは環境トップであるデッキに対して、特攻を持っており、エール加速や継承をすることで常に場に攻撃できる2ndAZKiを立てることができます。

SorAZを入れることで、2ndAZKiの「SorAZグラビティ」の効果も使うことができるため、エールに困ることはなく、SorAZで確率ではあるがドローもできるバランスの取れたデッキです。

緑単AZKiのおすすめデッキ構成

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

推しホロメンエールデッキ
推しホロメンAZKi
AZKi
緑エール
緑エール20枚

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

初手の確率(マリガン1回含む)確率
Debutが1枚来る確率99.3%
Debutが2枚来る確率96%
Debut2枚+ドローソースを引ける確率86%

採用カードの解説

採用カード役割/評価
推しホロメンAZKi
推し AZKi
・LIFE6が優秀
・ダイスを狙った数にして、2ndのダメージUP
・SP推しスキルでエールを再利用

カードの購入はこちら
DebutAZKi
DebutAZKi
役割:エール加速
・初手から66%でエール加速できるのが強い
・2ターン目以降でもコラボしてからbloomさせればエフェクトを使い回せる
・HP60なので後手ワンパンされる可能性あり

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debutAZKi
DebutAZKi
役割:bloom用
・自分のLIFE3以下で1stを飛ばして2ndにbloomできる
・ここにエール継承すれば次のターン2ndで攻撃できる
・かなた相手だと敵だね+アーツで2枚LIFEとられる可能性も

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SorAZ
SorAZ
役割:ドロー・エール加速
・HP130が意外と優秀
・サイコロ偶数で1ドロー
・サイコロ奇数でエール加速
・2nd AZKiの「SorAZグラビティ」の条件を満たせる

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1stAZKi
1stAZKi
役割:エール付け替え
・ブルームエフェクトでエールの付け替え可能
・HP低いので基本的にはバックステージに置いておく

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1stAZKi
役割:タンク&エール加速
・HPが150あるので、センターでのタンクで活躍
・2エールで50打点でステージに開拓者があればエール加速

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2ndAZKi
2ndAZKi
役割:アタッカー
・HP220と2ndの中ではトップの耐久力
・白特攻持ちでPromiseやかなたに有利
・エフェクトで回復+アーカイブのエール回収

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2ndAZKi
2ndAZKi
役割:アタッカー
・アーツを2つ持ってるのが優秀
・青特攻持ちなので、すいちゃん相手に1エールで110点出せるのも強い
・サイコロではあるが、50%で150点出せるのも強力

カードの購入はこちら

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

緑単AZKiの回し方

【1ターン目】AZKiを三人は出しておきたい

DebutAZKi
緑エール
推しホロメンAZKi

緑エール

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

初手はAZKiをコラボさせてエール加速させたいです。

できればセンターとバックに1枚ずつエールを加速させたいので、3人は初手で並べられるのが理想となります。

そうすることで2ターン目に2人で攻撃することができるため、ふつうのパソコンを使っても3人出すようにしましょう。ただし、ギフトのAZKiは初手で置かないようにしましょう。

【2ターン目】1stBuzzを用意したい

SorAZ
緑エール

緑エール緑エール
開拓者
推しホロメンAZKi
お休み
SorAZ

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

2ターン目はセンターにHPが高いAZKiを用意し、コラボでSorAZをおきます。

先にセンターのBuzzのアーツを使うことでエール加速してコラボでも攻撃できる可能性があるため、順番を間違えないようにしましょう。

3ターン目にセンターが倒されても後続のAZKiを育成しておけばエール継承で2ndでアーツを打てるようになります。

【3ターン目】2ndのAZKiを攻撃できる状態にする

2ndAZKi
緑エール
2ndAZKi
緑エール緑エール緑エール
開拓者
推しホロメンAZKi
お休み
SorAZ
緑エール
1stAZKi

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

3ターン目はエールの付け替えができる1stAZKiをブルームさせることで、2ndAZKiにエールを付け替え、アーツを打てる状態にします。

基本的にAZKiはセンターの2ndで火力を出しつつ、コラボの2ndかBuzzでダメージを補いつつエールを加速していきます。

最後はSP+Buzzでライフを削り切ろう

推しホロメンAZKi
SPでアーカイブのエールを好きな数
緑ホロメンに付ける
推しがAZKiなら4エールで
80+エールの数×20の大ダメージ

5弾で追加されたBuzzはフィニッシャーとして大活躍!
推しAZKiのSPスキルでBuzzに6エール以上つけて、200を超える超大ダメージでゲームに決着を付けましょう!


ピンク色のアイコン画像

雪見大福

この記事を監修したプレイヤー情報

小学生の頃からTCGに触れていて、今現在「ポケカ」「ホロカ」を中心に関東圏で遊んでいます!好きな推しホロメンは【フブミオ】の二人組です。

自分のプレイスタイルはガンガン敵を殴って戦うのが好きです!
そのため、各タイトルで以下の速攻系デッキを使って戦っています。

ホロカ・・・ムメイpromise
デュエマ・・・赤単速攻
ポケカ・・・ミライドン

ホロカ2弾の環境では「レイネ」を軸に戦ってみようと模索中です!

【大会実績】
・ブルームカップ 4-1
・DM GP 8th best16
・ポケカ CS 優勝
・エボルヴ GP best64

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