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セシリア

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ラオーラ

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引用:hololive ©2016 COVER Corp.

【ホロカ】フレア単(+FANTASY)のデッキリストと回し方

ホロカの「フレア単」のデッキ構築や、採用カードの役割を解説!
デッキの回し方や強い動き方も紹介するので、不知火フレアのデッキを組もうと思っている方は、ぜひ参考にしてください。

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目次

フレア単のデッキレシピ

フレア単

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

推しホロメンエールデッキ

不知火フレア
黄色エール
黄エール20枚

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

初手の確率(マリガン1回含む)確率
Debutノエルが1枚来る確率98.9%
Debutノエルが2枚来る確率
(フレパソ含む)
92%
Debutが3枚来る確率
(フレパソ含む)
75%
Debut2枚とドロソ(リミ)1枚が来る確率
(フレパソ含む)
81%

2ndフレアの高火力を毎ターン出していくデッキです。

推しホロメンのスバルにより、SPOTのコラボエフェクトを効果的に使うことができ、さらにエールがステージに溜まるとSPで2面を取れる高火力を出すことができます。

どれだけ火力が出るかは2ndアーツのダイス次第ですが、火力が出なくてもドローやエール移動で次の動きにつながりやすいのが魅力です。

不知火フレアのカード解説

採用カード役割/評価

推し 不知火フレア
・コラボの1st以下をバックのフレアと入れ替える
 ┗SPOTやDebutのコラボエフェクトを使いやすく!
・エール付け替えとセンターのエール分を全体バフ!
 └センターにフレアを置いて高火力を出そう!

2nd 不知火フレア
役割:アタッカー
・3エールで120に追加で+60ダメージor1ドロー
 └残りライフとダイスの目次第で効果が変わる!
・アーツ後にエール付け替えと1st回収が可能
 └後続を用意しやすい優秀なカード!

1st 不知火フレア
役割:センターをガード
・コラボにいる時にセンターを軽減!
 ┗ダイス次第で40も軽減!



1st 不知火フレア
役割:タンク&エール加速
・HP240と高耐久を誇る
・ブルーム時に自身にエール加速
 └2ndへの繋ぎとして優秀

1st 不知火フレア
役割:タンク
・HP170と高耐久を誇る
・1エールでアーツ使用可能
 └2ndの出点補助として優秀

Debut 不知火フレア
役割:コラボ要員
・相手よりライフが少ないとライフが減らないDebut
 └ホロパワーを溜めよう

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

フレア単の回し方

基本的な回し方

回し方の一例
◇初期盤面
・3枚以上Debutが並ぶのが理想
◇1ターン目
・センターにエールを付ける
・コラボはHPが高いDebut
◇2ターン目
・次の相手ターンで耐えそうならセンターにエールを貼る
・コラボにギフト1stを立てられると◎
◇3ターン目
・センターに3エール目を付けて2ndにブルーム
・相手のホロメンを倒しつつエールをバックに引き継ごう
◇4ターン目以降
・毎ターンセンターに2ndを着地
・盤面にエールがたまったらSPで2面を取れる火力を出していこう!

【1ターン目】Debutを3枚立てておく


黄エール

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

後攻でLimitedを使える場合や先行からデビューをたくさん引けた場合は、上記のように配置するといいでしょう。

次の相手のターンでも110のフレアを倒すのは中々大変なので、先行でも後攻でもセンターにエールを振っておいていいでしょう。

【2ターン目】センターに高HPの1stを立てよう



黄エール黄エール黄エール

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

センターにできるだけ高いHPの1stを立てましょう。コラボにギフトの1stを立てられるとさらに耐久力が増します。

実質のHPは260~280となったBuzzを取ることはまず無理で、2ndが乗るターンをもらうことができるはずです!

【3ターン目】2ndで攻撃しながら2枚目を準備


黄エール

黄エール黄エール黄エール

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

3ターン目は2ndをセンターに出して高火力を出していきましょう。

2ターン目で相手センターを削っているとライフ以下のダイスの目が出てもダウンさせることができ、なおかつドローもできるので次の2ndにつながりやすい!

【4ターン目以降】毎ターン2ndを立てよう


黄エール

黄エール黄エール黄エール

黄エール

黄エール

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

4ターン目以降は2ndフレアのアーツを使っていきます。
1エールで攻撃できるホロメンをコラボさせて、高火力で相手を粉砕していきましょう。

ここで重要なのはSPOTホロメンのコラボエフェクト!
盤面をコントロールしつつ、推しスキルでやられるのを回避できるため使いやすい!

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME|ホロライブプロダクション ©2016 COVER Corp.

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