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| 0期生 | ||||
ときのそら | ロボ子さん | AZKi | さくらみこ | 星街すいせい |
| 1期生 | ||||
アキロゼ | 赤井はあと | 白上フブキ | 夏色まつり | ー |
| 2期生 | ||||
紫咲シオン | 百鬼あやめ | 癒月ちょこ | 大空スバル | ー |
| ホロライブゲーマーズ | ||||
白上フブキ | 大神ミオ | 猫又おかゆ | 戌神ころね | ー |
| 3期生 | ||||
兎田ぺこら | 不知火フレア | 白銀ノエル | 宝鐘マリン | ー |
| 4期生 | ||||
天音かなた | 角巻わため | 常闇トワ | 姫森ルーナ | ー |
| 5期生 | ||||
雪花ラミィ | 桃鈴ねね | 獅白ぼたん | 尾丸ポルカ | ー |
| 秘密結社holoX | ||||
ラプラス | 鷹嶺ルイ | 博衣こより | 沙花叉クロエ | 風真いろは |
| ホロライブ DEV_IS / ReGLOSS | ||||
火威青 | 音乃瀬奏 | 一条莉々華 | らでん | 轟はじめ |
| ホロライブ DEV_IS / FLOW GLOW | ||||
響咲リオナ | 虎金妃笑虎 | 水宮枢 | 輪堂千速 | 綺々羅々ヴィヴィ |
| ホロライブインドネシア(ID) | ||||
![]() アユンダリス | ![]() ムーナ | ![]() イオフィ | オリー | アーニャ |
レイネ | ゼータ | カエラ | こぼかなえる | ー |
| ホロライブEnglish(EN) | ||||
![]() 森カリオペ | 小鳥遊キアラ | ![]() 一伊那尓栖 | がうるぐら | ![]() アメリア |
IRyS | セレス | クロニー | 七詩ムメイ | ハコス |
シオリ | ビジュー | ネリッサ | フワワ | モココ |
エリザベス | ジジムリン | セシリア | ラオーラ | ー |
引用:hololive ©2016 COVER Corp. | ||||

「推しホロメンAZKiは強いのかな?」
「そらちゃんとどっちを使うか悩む」
「推しスキルっていつ打てばいいの?」
この記事では、上記のような悩みをお持ちの方に向けて、ホロライブカード(ホロライブocg)の推しホロメンカード「AZKi(あずき)」について解説します!


出典:hololive OFFICIAL CARD GAME【公式】X ©2016 COVER Corp.
| 基本情報 | |||
|---|---|---|---|
| エール色 | 緑 | LIFE | 6 |
| 推しスキル(ホロパワー:-3) | |||
| 【ターンに1回】自分のホロメンの能力でサイコロを振る時に使える:サイコロの目の数1つを宣言し、次に出る目の数を宣言した目として扱う。 | |||
| SP推しスキル(ホロパワー:-3) | |||
| 【ゲームに1回】自分のアーカイブのエールを自分の緑ホロメン1人に好きな数送る。 | |||
| 総合評価 | |||
| 6.5/10 | |||
| 簡易評価 | |||
サイコロの出目を操作して運ゲーを回避。 緑ホロメンを即アーツを打てる状態にする。 ホロパワーの消費が激しく、2つのスキルの片方しか打てないこともある。 | |||
| ホロメン | アーツ効果 |
|---|---|
![]() 2ndAZKi | 【デスティニーソング】 サイコロを1回振れる 奇数の時、このアーツ+50。 1の時、さらに、このアーツ+50。 ┗サイコロ1指定で200ダメージ |
![]() 2nd兎田ぺこら | 【全人類兎化計画】 サイコロを3回振れる 出た目の合計数1につき、このアーツ+10。 ┗1回目の出目は6確定で、140ダメージ以上が確定 |
出典:hololive OFFICIAL CARD GAME【公式】X ©2016 COVER Corp.
AZKiは、サイコロの出目を自由に操作する強力な能力を持っています。ホロカはサイコロによる運ゲームが発生する場面が多々あるので、運負けを回避できるのは大きな魅力です。
ただし、「次に出る目」を操作できる関係上、2ndぺこらのアーツのようにサイコロを複数回振る場面では、効果が薄くなってしまいます。
サイコロの出目操作は強いけど、実質2ndAZKiデッキ専用の推しホロメンになりそう。ぺこらデッキは普通に推しホロメンぺこらを使うべき!
SP推しスキルの効果で、アーカイブのエールを好きな数緑ホロメンへ付けられます。エールの色指定もありません。
エールが全く付いていない2ndホロメンへ送ることで、即アーツが打てる状態となり、相手の意表をつくことができます。
AZKiの推しスキルは2種類とも消費ホロパワーが3で、1度使うと再度3つ溜まる前にゲームが終わってしまうケースがあります。
ホロカは最初の1〜2ターンの動きはゆっくりですが、2ndホロメンが場に出る3〜5ターン目はライフの削り合いが加速し、ゲームの動きが激しくなります。
ホロパワーはコラボのたびに1つ溜まりますが、ライフがギリギリの状態でコラボポジションにホロメンを出すとライフを失う原因になりかねません。
ライフを失うリスクを背負ってまでホロパワーを溜めに行くか、プレイング力が試されるのが推しホロメンAZKiです。

出典:hololive OFFICIAL CARD GAME【公式】X ©2016 COVER Corp.
スタートデッキ第1弾「ときのそら&AZKi」には、推しホロメンが2種類付属しており、どちらを使っても戦えるデッキとなっています。
汎用性・使いやすさで選ぶなら、ときのそらを推しホロメンにするのがおすすめです。
一方、運ゲー要素を減らしたい、2ndAZKiをエースにしたいなら、AZKiを推しホロメンにするのがおすすめです!


出典:ホロライブプロダクション(hololive production) ©2016 COVER Corp.
| AZKiのプロフィール | |
|---|---|
| 誕生日 | 7月1日 |
| ユニット | ホロライブ0期生 |

| ブルーム種別 | ||
推しホロメン | 2ndホロメン | 1stホロメン |
Buzzホロメン | Debutホロメン | Spotホロメン |
| 属性別 | ||
赤属性 | 青属性 | 緑属性 |
白属性 | 紫属性 | 黄属性 |
多色 | ||
| エフェクト別 | ||
コラボ | ブルーム | ギフト |
| サポートカード | ||
LIMITED | アイテム | イベント |
マスコット | ファン | ツール |
引用:hololive official cardgame ©2016 COVER Corp. |
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| 0期生 | ||||
ときのそら | ロボ子さん | AZKi | さくらみこ | 星街すいせい |
| 1期生 | ||||
アキロゼ | 赤井はあと | 白上フブキ | 夏色まつり | ー |
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紫咲シオン | 百鬼あやめ | 癒月ちょこ | 大空スバル | ー |
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白上フブキ | 大神ミオ | 猫又おかゆ | 戌神ころね | ー |
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兎田ぺこら | 不知火フレア | 白銀ノエル | 宝鐘マリン | ー |
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天音かなた | 角巻わため | 常闇トワ | 姫森ルーナ | ー |
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雪花ラミィ | 桃鈴ねね | 獅白ぼたん | 尾丸ポルカ | ー |
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響咲リオナ | 虎金妃笑虎 | 水宮枢 | 輪堂千速 | 綺々羅々ヴィヴィ |
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引用:hololive ©2016 COVER Corp. |
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